Radeon 660M vs GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука – завжди компроміс між продуктивністю, енергоспоживанням та ціною. У цьому порівнянні ми розглянемо дві моделі: інтегровану Radeon 660M (2022 рік) та дискретну GeForce GTX 1050 Ti Mobile (2017 рік). Незважаючи на різницю у поколіннях, обидві здатні забезпечити комфортний геймінг у популярних іграх. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Ti Mobile демонструє вищу продуктивність у більшості синтетичних тестів та іграх, що підтверджується вищими балами Time Spy та GB6 Compute. Однак Radeon 660M, будучи інтегрованою графікою, забезпечує кращу енергоефективність та підтримку сучасних технологій, таких як трасування променів. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у іграх, обирайте GTX 1050 Ti Mobile. Для повсякденних завдань та економії енергії Radeon 660M буде достатньо.

Основні відмінності

  • Radeon 660M має вищий бал енергоефективності (100 проти 100, однаковий максимум), що свідчить про менше енергоспоживання порівняно з GTX 1050 Ti Mobile.
  • GeForce GTX 1050 Ti Mobile випереджає Radeon 660M у тесті Time Spy: 2345 проти 1536 балів, що вказує на кращу ігрову продуктивність.
  • У тесті GB6 Compute GTX 1050 Ti Mobile набирає 21976 балів, тоді як Radeon 660M – 14065, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Radeon 660M підтримує трасування променів (апаратне), тоді як GTX 1050 Ti Mobile не має такої підтримки, що може бути важливим для сучасних ігор.
  • GTX 1050 Ti Mobile має виділену відеопам'ять (GDDR5), тоді як Radeon 660M використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність у ресурсоємних додатках.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 36 img/sec 57 img/sec
Face Detection 16.4 img/sec 27.8 img/sec
Horizon Detection 0.48 Gpixels/sec 0.84 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 1.22 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.53 Gpixels/sec 1.32 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 0.19 Gpixels/sec
Stereo Matching 46.5 Gpixels/sec 73.2 Gpixels/sec
Particle Physics 2056.5 FPS 2037 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 795 323
DirectX 11 162 FPS 45 FPS
DirectX 12 80 FPS 24 FPS
GPU Compute 2969 Ops/s 2189 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 109.1 FPS 166.7 FPS
Car Chase 106.4 FPS 150.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 87.7 FPS 134.4 FPS
T-Rex 368.5 FPS 643.6 FPS
Tessellation 320.9 FPS 730.8 FPS
ALU 2 451.3 FPS 622.1 FPS
Driver Overhead 2 170.1 FPS 202.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 3 січня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Rembrandt GP107 (N17P-G1)

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1493 МГц
Boost частота 1800-1900 МГц 1620 МГц
Шейдерні блоки 384 768
Текстурні блоки (TMUs) 24 48
Блоки виведення (ROPи) 16 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 6
Ядра трасування променів 6 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 29-30 ГПікс/с 52 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-46 ГТекс/с 78 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 65 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 208 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2.131
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 660M чи GTX 1050 Ti Mobile?

GeForce GTX 1050 Ti Mobile забезпечує вищу ігрову продуктивність завдяки вищим балам у бенчмарках (Time Spy 2345 проти 1536). Вона краще підходить для сучасних ігор на середніх налаштуваннях.

Чи підтримує Radeon 660M трасування променів?

Так, Radeon 660M має апаратну підтримку трасування променів, що дозволяє запускати ігри з цією технологією, хоча продуктивність буде обмеженою через інтегрований характер.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Radeon 660M як інтегрована графіка споживає менше енергії, що подовжує час автономної роботи ноутбука.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних завдань?

GTX 1050 Ti Mobile має вищий бал у професійних застосунках (4 проти 2), тому краще підходить для рендерингу та відеомонтажу, хоча обидві не є професійними рішеннями.

Яка відеокарта новіша і має кращу підтримку сучасних технологій?

Radeon 660M випущена у 2022 році, тому підтримує новіші технології, як-от DirectX 12 Ultimate та трасування променів, тоді як GTX 1050 Ti Mobile (2017) обмежена старішими стандартами.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.