Radeon 660M vs GeForce GTX 1060 6GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Radeon 660M (2022 рік) та дискретну GeForce GTX 1060 6GB (2016 рік). Radeon 660M входить до складу процесорів AMD Ryzen 6000, тоді як GTX 1060 — популярна дискретна карта для ігор. Дізнайтеся, яка з них краще справляється з іграми, професійними завданнями та яка енергоефективніша.
Короткий висновок. GeForce GTX 1060 6GB значно перевершує Radeon 660M за ігровою продуктивністю (Time Spy Score 4202 проти 1536) та обчислювальною потужністю (GB6 Compute Score 39230 проти 14065). Однак Radeon 660M виграє в енергоефективності та має новішу архітектуру. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх — обирайте GTX 1060. Для офісних завдань та економії енергії підійде Radeon 660M.
Основні відмінності
- GTX 1060 6GB має значно вищий Time Spy Score (4202) порівняно з Radeon 660M (1536), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Обчислювальна потужність GTX 1060 6GB за GB6 Compute Score (39230) майже втричі вища, ніж у Radeon 660M (14065), що важливо для професійних застосунків.
- Radeon 660M випущена в 2022 році, тоді як GTX 1060 6GB — у 2016, тому Radeon підтримує новіші технології, зокрема трасування променів (хоча продуктивність у цьому режимі не вказана).
- Енергоефективність обох карт оцінюється в 100 балів, але Radeon 660M є інтегрованою, що означає менше енергоспоживання в складі ноутбука.
- GTX 1060 6GB має 6 ГБ виділеної відеопам'яті, тоді як Radeon 660M використовує системну пам'ять, що може впливати на продуктивність в іграх з високими вимогами до пам'яті.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 36 img/sec | 100.2 img/sec |
| Face Detection | 16.4 img/sec | 48.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.48 Gpixels/sec | 1.54 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.53 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 46.5 Gpixels/sec | 136.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2056.5 FPS | 4220.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 795 | 749 |
| DirectX 11 | 162 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 80 FPS | 37 FPS |
| GPU Compute | 2969 Ops/s | 4319 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 109.1 FPS | 309.1 FPS |
| Car Chase | 106.4 FPS | 299.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 87.7 FPS | 253.8 FPS |
| T-Rex | 368.5 FPS | 1307.9 FPS |
| Tessellation | 320.9 FPS | 1538.6 FPS |
| ALU 2 | 451.3 FPS | 5983.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 170.1 FPS | 282.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 19 липня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Rembrandt | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1800-1900 МГц | 1709 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 10 |
| Ядра трасування променів | 6 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 29-30 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-46 ГТекс/с | 137 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |