Radeon 660M vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon 660M та GeForce GTX 1070 — це відеокарти різних поколінь, призначені для різних сценаріїв. Radeon 660M вийшла у 2022 році та є інтегрованим рішенням для ноутбуків, тоді як GeForce GTX 1070 — дискретна відеокарта 2016 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню ігрову продуктивність, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 значно перевершує Radeon 660M за синтетичними тестами: Time Spy Score майже в 4 рази вищий (6091 проти 1536), а G3D Mark — удвічі (13497 проти 6286). В ігрових сценаріях GTX 1070 також демонструє вищу продуктивність (оцінка 40 проти 44, але це відносна шкала). Однак Radeon 660M виграє за енергоефективністю та свіжістю архітектури. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або професійних застосунків, обирайте GTX 1070. Якщо ж важливі енергоспоживання та компактність — Radeon 660M.
Основні відмінності
- Radeon 660M має вищий рейтинг ігрової продуктивності (44 проти 40), але GTX 1070 показує кращі результати в бенчмарках, зокрема Time Spy Score 6091 проти 1536.
- GeForce GTX 1070 значно потужніша в професійних застосунках (оцінка 10 проти 2), що робить її кращою для рендерингу та обчислень.
- Radeon 660M виділяється енергоефективністю: обидві мають оцінку 100, але 660M споживає менше енергії завдяки інтегрованій архітектурі.
- GTX 1070 підтримує трасування променів, хоча й обмежено, тоді як Radeon 660M не має апаратної підтримки цієї технології.
- Дата випуску: Radeon 660M (2022) новіша, ніж GTX 1070 (2016), що може вплинути на сумісність із сучасними API.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 36 img/sec | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 16.4 img/sec | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.48 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.53 Gpixels/sec | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 46.5 Gpixels/sec | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2056.5 FPS | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 795 | 847 |
| DirectX 11 | 162 FPS | 100 FPS |
| DirectX 12 | 80 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 2969 Ops/s | 6196 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 109.1 FPS | 423.4 FPS |
| Car Chase | 106.4 FPS | 391.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 87.7 FPS | 360 FPS |
| T-Rex | 368.5 FPS | 1942.3 FPS |
| Tessellation | 320.9 FPS | 2186 FPS |
| ALU 2 | 451.3 FPS | 5965.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 170.1 FPS | 268.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 10 січня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Rembrandt | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1800-1900 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 15 |
| Ядра трасування променів | 6 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 29-30 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-46 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |