Radeon 660M vs GeForce GTX 1070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon 660M та GeForce GTX 1070 — це відеокарти різних поколінь, призначені для різних сценаріїв. Radeon 660M вийшла у 2022 році та є інтегрованим рішенням для ноутбуків, тоді як GeForce GTX 1070 — дискретна відеокарта 2016 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню ігрову продуктивність, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. GeForce GTX 1070 значно перевершує Radeon 660M за синтетичними тестами: Time Spy Score майже в 4 рази вищий (6091 проти 1536), а G3D Mark — удвічі (13497 проти 6286). В ігрових сценаріях GTX 1070 також демонструє вищу продуктивність (оцінка 40 проти 44, але це відносна шкала). Однак Radeon 660M виграє за енергоефективністю та свіжістю архітектури. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або професійних застосунків, обирайте GTX 1070. Якщо ж важливі енергоспоживання та компактність — Radeon 660M.

Основні відмінності

  • Radeon 660M має вищий рейтинг ігрової продуктивності (44 проти 40), але GTX 1070 показує кращі результати в бенчмарках, зокрема Time Spy Score 6091 проти 1536.
  • GeForce GTX 1070 значно потужніша в професійних застосунках (оцінка 10 проти 2), що робить її кращою для рендерингу та обчислень.
  • Radeon 660M виділяється енергоефективністю: обидві мають оцінку 100, але 660M споживає менше енергії завдяки інтегрованій архітектурі.
  • GTX 1070 підтримує трасування променів, хоча й обмежено, тоді як Radeon 660M не має апаратної підтримки цієї технології.
  • Дата випуску: Radeon 660M (2022) новіша, ніж GTX 1070 (2016), що може вплинути на сумісність із сучасними API.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 36 img/sec 142.3 img/sec
Face Detection 16.4 img/sec 65.1 img/sec
Horizon Detection 0.48 Gpixels/sec 2.2 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 3.23 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.53 Gpixels/sec 3.74 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 0.3 Gpixels/sec
Stereo Matching 46.5 Gpixels/sec 195.6 Gpixels/sec
Particle Physics 2056.5 FPS 5161.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 795 847
DirectX 11 162 FPS 100 FPS
DirectX 12 80 FPS 47 FPS
GPU Compute 2969 Ops/s 6196 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 109.1 FPS 423.4 FPS
Car Chase 106.4 FPS 391.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 87.7 FPS 360 FPS
T-Rex 368.5 FPS 1942.3 FPS
Tessellation 320.9 FPS 2186 FPS
ALU 2 451.3 FPS 5965.8 FPS
Driver Overhead 2 170.1 FPS 268.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 10 січня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Rembrandt GP104

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1506 МГц
Boost частота 1800-1900 МГц 1683 МГц
Шейдерні блоки 384 1920
Текстурні блоки (TMUs) 24 120
Блоки виведення (ROPи) 16 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 15
Ядра трасування променів 6 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 29-30 ГПікс/с 108 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-46 ГТекс/с 202 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 150 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 16 нм
Розмір кристала 208 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 7 млрд.
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1070 забезпечує вищу продуктивність у бенчмарках (Time Spy 6091 проти 1536), тому в іграх вона буде потужнішою, особливо у високих роздільних здатностях.

Чи підтримує Radeon 660M трасування променів?

Ні, Radeon 660M не має апаратної підтримки трасування променів, на відміну від GeForce GTX 1070, яка підтримує його на програмному рівні.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), але Radeon 660M як інтегроване рішення споживає менше енергії, що робить її кращою для ноутбуків.

Чи варто купувати GTX 1070 у 2024 році?

GTX 1070 все ще може впоратися з більшістю ігор у 1080p, але вона застаріла та не підтримує сучасні технології, як DLSS. Для нових ігор краще розглянути сучасніші моделі.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

GeForce GTX 1070 має вищу оцінку професійних застосунків (10 проти 2) і кращі результати в обчислювальних тестах, тому вона підходить для рендерингу та відеомонтажу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.