Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon 660M vs GeForce GTX 1070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Radeon 660M та GeForce GTX 1070 Ti — дві відеокарти різних поколінь і класів. Radeon 660M — це інтегрована графіка для ноутбуків, випущена у 2022 році, тоді як GeForce GTX 1070 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК, що вийшла раніше. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 1070 Ti значно випереджає Radeon 660M за чистою продуктивністю: у бенчмарках Time Spy та GB6 Compute її результати в 4-5 разів вищі. В іграх GTX 1070 Ti також демонструє кращу частоту кадрів. Однак Radeon 660M виграє в енергоефективності, що важливо для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність, обирайте GTX 1070 Ti; для енергоощадних мобільних рішень підійде Radeon 660M.

Основні відмінності

  • Продуктивність: GTX 1070 Ti має значно вищий Time Spy Score (6844 проти 1536) та GB6 Compute Score (57735 проти 14065).
  • Ігрова продуктивність: GTX 1070 Ti показує вищі результати в DirectX 11 (107 FPS проти 162 FPS, хоча Radeon 660M має вищий показник, але це може бути пов'язано з різними умовами тестування).
  • Професійні застосунки: GTX 1070 Ti набирає 12 балів у проф. застосунках проти 2 у Radeon 660M, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
  • Енергоефективність: Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), але Radeon 660M споживає значно менше енергії як інтегроване рішення.
  • Трасування променів: Дані про підтримку трасування променів відсутні, але GTX 1070 Ti не має спеціалізованих RT-ядер, тому продуктивність у цьому режимі буде обмежена.

3D Mark

Time Spy Score 1536 6844

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 36 img/sec 149.2 img/sec
Face Detection 16.4 img/sec 67.6 img/sec
Horizon Detection 0.48 Gpixels/sec 2.36 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 3.57 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.53 Gpixels/sec 4.32 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 0.27 Gpixels/sec
Stereo Matching 46.5 Gpixels/sec 209.6 Gpixels/sec
Particle Physics 2056.5 FPS 6584.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 14065 57735

Passmark Graphics

G2D Mark 795 875
DirectX 11 162 FPS 107 FPS
DirectX 12 80 FPS 50 FPS
GPU Compute 2969 Ops/s 7200 Ops/s
G3D Mark Score 6286 14690

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 109.1 FPS 432.6 FPS
Car Chase 106.4 FPS 422.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 87.7 FPS 387.6 FPS
T-Rex 368.5 FPS 2066.8 FPS
Tessellation 320.9 FPS 2590.8 FPS
ALU 2 451.3 FPS 2265.2 FPS
Driver Overhead 2 170.1 FPS 271.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 18.1 FPS 80.2 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 Немає даних
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Rembrandt GP104

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1607 МГц
Boost частота 1800-1900 МГц 1683 МГц
Шейдерні блоки 384 2432
Текстурні блоки (TMUs) 24 152
Блоки виведення (ROPи) 16 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 19
Ядра трасування променів 6 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared
Тензорні ядра Немає даних No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 29-30 ГПікс/с 108 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-46 ГТекс/с 256 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.38-1.46 терафлопс 8,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 180 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 16 нм
Розмір кристала 208 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 7 млрд.
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 8000 Мбіт/с
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 256,3 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 6.1
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1070 Ti забезпечує вищу ігрову продуктивність завдяки потужнішому GPU та більшій відеопам'яті. Radeon 660M підійде для менш вимогливих ігор на низьких налаштуваннях.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти не мають спеціалізованих RT-ядер, тому апаратне трасування променів не підтримується. Програмне трасування можливе, але з низькою продуктивністю.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon 660M споживає значно менше енергії, оскільки це інтегрована графіка. GTX 1070 Ti потребує окремого живлення та виділяє більше тепла.

Чи можна використовувати Radeon 660M для професійних завдань?

Radeon 660M має низьку продуктивність у професійних застосунках (2 бали), тому для рендерингу або обчислень краще обрати GTX 1070 Ti.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

GTX 1070 Ti пропонує кращу продуктивність за свою ціну, але Radeon 660M є безкоштовним доповненням до ноутбука, що робить його вигідним для бюджетних збірок.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.