Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon 660M vs GeForce GTX 1080 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Radeon 660M та GeForce GTX 1080 Mobile — дві відеокарти для ноутбуків, що належать до різних поколінь. Radeon 660M вийшла у 2022 році та орієнтована на енергоефективність, тоді як GTX 1080 Mobile (2016) була флагманом свого часу. Дізнайтеся, яка з них краще впорається з іграми, професійними завданнями та бенчмарками.

Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Mobile значно випереджає Radeon 660M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в Time Spy (7135 проти 1536) та G3D Mark (11485 проти 6286). Однак Radeon 660M має вищу енергоефективність і новішу архітектуру, що може бути важливим для автономності ноутбука. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте GTX 1080 Mobile; для енергоефективності — Radeon 660M.

Основні відмінності

  • GTX 1080 Mobile має значно вищий Time Spy Score (7135) порівняно з Radeon 660M (1536), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У професійних застосунках GTX 1080 Mobile набирає 12 балів, тоді як Radeon 660M — лише 2, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • Radeon 660M випереджає GTX 1080 Mobile за енергоефективністю (обидві мають 100 балів, але Radeon новіший і споживає менше енергії).
  • GTX 1080 Mobile демонструє кращі результати в бенчмарках: G3D Mark 11485 проти 6286, GB6 Compute 59290 проти 14065.
  • Radeon 660M підтримує новіші технології, зокрема трасування променів, хоча продуктивність у цьому режимі може бути обмеженою.

3D Mark

Time Spy Score 1536 7135

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 36 img/sec 151.7 img/sec
Face Detection 16.4 img/sec 71.7 img/sec
Horizon Detection 0.48 Gpixels/sec 2.51 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 3.71 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.53 Gpixels/sec 4.63 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 46.5 Gpixels/sec 214.4 Gpixels/sec
Particle Physics 2056.5 FPS 5989.1 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 14065 59290

Passmark Graphics

G2D Mark 795 733
DirectX 11 162 FPS 98 FPS
DirectX 12 80 FPS 41 FPS
GPU Compute 2969 Ops/s 5779 Ops/s
G3D Mark Score 6286 11485

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 109.1 FPS Немає даних
Car Chase 106.4 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 87.7 FPS Немає даних
T-Rex 368.5 FPS Немає даних
Tessellation 320.9 FPS Немає даних
ALU 2 451.3 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 170.1 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 18.1 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 15 серпня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Rembrandt GP104

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1556 МГц
Boost частота 1800-1900 МГц 1733 МГц
Шейдерні блоки 384 2560
Текстурні блоки (TMUs) 24 160
Блоки виведення (ROPи) 16 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 20
Ядра трасування променів 6 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared
Тензорні ядра Немає даних No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 29-30 ГПікс/с 111 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-46 ГТекс/с 277 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.38-1.46 терафлопс 8,9 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 150 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 16 нм
Розмір кристала 208 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 7,2 млрд
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 22.93 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5X
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1251 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 10008 Мбіт/с
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 320.3 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 6.1
DisplayPort Немає даних 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 660M чи GTX 1080 Mobile?

GTX 1080 Mobile значно потужніша: її ігровий бал 39 проти 44 у Radeon 660M, але реальна продуктивність у сучасних іграх вища завдяки більшій кількості ядер і пам'яті.

Чи підтримує Radeon 660M трасування променів?

Так, Radeon 660M підтримує трасування променів, але через невисоку продуктивність (ігровий бал 44) якісне трасування можливе лише в легких іграх або при низьких налаштуваннях.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають 100 балів за енергоефективність, але Radeon 660M новіша (2022 рік) і виконана за енергоефективнішим техпроцесом, тому споживає менше енергії в реальних умовах.

Чи варто купувати GTX 1080 Mobile у 2025 році?

GTX 1080 Mobile все ще забезпечує хорошу продуктивність у 1080p, але їй бракує підтримки сучасних технологій (трасування променів, DLSS). Для нових ігор краще обрати Radeon 660M або новішу модель.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

GTX 1080 Mobile має вищий бал професійних застосунків (12 проти 2) і кращі показники в обчислювальних бенчмарках, тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсомістких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.