Radeon 660M vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: інтегровану Radeon 660M від AMD та дискретну GeForce GTX 1650 Ti Mobile від NVIDIA. Обидві моделі призначені для ігрових та робочих ноутбуків, але мають різну архітектуру та продуктивність. Radeon 660M вийшла у 2022 році, тоді як GTX 1650 Ti Mobile дебютувала у 2020. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сценарії використання.
Короткий висновок. Radeon 660M демонструє вищий ігровий рейтинг (44 проти 39) та кращу енергоефективність, що робить її привабливою для тонких ноутбуків. Однак GeForce GTX 1650 Ti Mobile значно випереджає в професійних застосунках (5 проти 2) та має вищі показники в бенчмарках, зокрема Time Spy (3676 проти 1536) і GB6 Compute (47056 проти 14065). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор з кращою автономністю – Radeon 660M, для продуктивності в робочих задачах – GTX 1650 Ti Mobile.
Основні відмінності
- Radeon 660M має вищий ігровий рейтинг (44 проти 39), що свідчить про кращу ігрову продуктивність у порівнянні з GTX 1650 Ti Mobile.
- GeForce GTX 1650 Ti Mobile перевершує Radeon 660M у професійних застосунках (5 проти 2), що робить її кращим вибором для робочих навантажень.
- У бенчмарках GTX 1650 Ti Mobile показує значно вищі результати: Time Spy 3676 проти 1536, GB6 Compute 47056 проти 14065.
- Radeon 660M має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але Radeon інтегрована, що знижує загальне енергоспоживання системи).
- Radeon 660M новіша (2022 рік) порівняно з GTX 1650 Ti Mobile (2020), що може означати кращу підтримку сучасних технологій, хоча трасування променів не підтримується жодною.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 36 img/sec | 83.5 img/sec |
| Face Detection | 16.4 img/sec | 45.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.48 Gpixels/sec | 1.77 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 2.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.53 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 46.5 Gpixels/sec | 204.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2056.5 FPS | 5954.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 795 | 385 |
| DirectX 11 | 162 FPS | 61 FPS |
| DirectX 12 | 80 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 2969 Ops/s | 2744 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 2 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Rembrandt | TU117 (N18P-G62) |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 1800-1900 МГц | 1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 16 |
| Ядра трасування променів | 6 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 29-30 ГПікс/с | 48 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-46 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |