Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon 660M vs GeForce GTX 1660 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon 660M та GeForce GTX 1660 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор та професійних завдань. Radeon 660M вийшла у 2022 році, а GTX 1660 SUPER — у 2019. Обидві мають однаковий загальний бал (50 vs 49) та однакову оцінку енергоефективності (100), але відрізняються продуктивністю в бенчмарках.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 SUPER значно випереджає Radeon 660M в ігрових бенчмарках: Time Spy Score (6048 vs 1536) та G3D Mark (12751 vs 6286). GTX 1660 SUPER також має вищі показники в професійних застосунках (7 vs 2). Однак Radeon 660M демонструє кращу DirectX 11 продуктивність (162 FPS vs 103 FPS). Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність, обирайте GTX 1660 SUPER; для енергоефективності та сучасніших технологій — Radeon 660M.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1660 SUPER має значно вищий Time Spy Score (6048) порівняно з Radeon 660M (1536), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
  • GTX 1660 SUPER також випереджає в G3D Mark (12751 vs 6286), що свідчить про вищу загальну 3D-продуктивність.
  • Radeon 660M має вищий DirectX 11 показник (162 FPS vs 103 FPS), що може бути корисним у старих іграх.
  • GTX 1660 SUPER демонструє кращі результати в професійних застосунках (7 vs 2), що робить її більш універсальною.
  • Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому споживання енергії не є вирішальним фактором.

3D Mark

Time Spy Score 1536 6048

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 36 img/sec 122.5 img/sec
Face Detection 16.4 img/sec 68.6 img/sec
Horizon Detection 0.48 Gpixels/sec 2.56 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 3.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.53 Gpixels/sec 3.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 0.86 Gpixels/sec
Stereo Matching 46.5 Gpixels/sec 273.3 Gpixels/sec
Particle Physics 2056.5 FPS 8476.3 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 14065 67074

Passmark Graphics

G2D Mark 795 806
DirectX 11 162 FPS 103 FPS
DirectX 12 80 FPS 49 FPS
GPU Compute 2969 Ops/s 5147 Ops/s
G3D Mark Score 6286 12751

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 109.1 FPS 396.1 FPS
Car Chase 106.4 FPS 339.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 87.7 FPS 304.7 FPS
T-Rex 368.5 FPS 1502.8 FPS
Tessellation 320.9 FPS 1760.2 FPS
ALU 2 451.3 FPS 1607.1 FPS
Driver Overhead 2 170.1 FPS 272.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 18.1 FPS 70.2 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 29 жовтня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Rembrandt TU116
Ціна на старті Немає даних 229 $

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1530 МГц
Boost частота 1800-1900 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 384 1408
Текстурні блоки (TMUs) 24 88
Блоки виведення (ROPи) 16 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 22
Ядра трасування променів 6 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 1536KB shared
Тензорні ядра Немає даних No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 29-30 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-46 ГТекс/с 157 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1.38-1.46 терафлопс 5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 125 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 208 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 6 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с
Шина Немає даних 192-біт
Пропускна здатність Немає даних 336 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 660M чи GTX 1660 SUPER?

GeForce GTX 1660 SUPER значно потужніша в ігрових бенчмарках (Time Spy Score 6048 vs 1536), тому вона краще підходить для сучасних ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, Radeon 660M та GTX 1660 SUPER не мають апаратного прискорення трасування променів. Для цієї функції потрібні новіші моделі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), тому споживання енергії приблизно однакове.

Чи варто купувати Radeon 660M у 2025 році?

Radeon 660M — це інтегрована графіка, яка підходить для нетребувальних ігор та офісних завдань. Для ігор краще обрати дискретну GTX 1660 SUPER.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GTX 1660 SUPER має вищий бал у професійних застосунках (7 vs 2), тому вона краще впорається з рендерингом та відеомонтажем.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.