Radeon 660M vs GeForce GTX 1660 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: Radeon 660M, що вийшла у 2022 році, та GeForce GTX 1660 Ti Mobile, представлену у 2019. Обидві моделі призначені для ноутбуків, але суттєво відрізняються за архітектурою, продуктивністю та енергоефективністю. У цьому огляді ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti Mobile значно випереджає Radeon 660M за чистою продуктивністю: у тесті Time Spy вона набирає 5597 балів проти 1536, а в GB6 Compute — 67761 проти 14065. GTX 1660 Ti Mobile також демонструє кращі результати в ігрових бенчмарках, хоча Radeon 660M має вищий бал енергоефективності (100 проти 100, але за шкалою Harakter обидві отримали 100). Однак Radeon 660M новіша та може бути більш енергоощадною. Якщо ваш пріоритет — максимальна продуктивність в іграх, обирайте GTX 1660 Ti Mobile.
Основні відмінності
- Radeon 660M має новішу архітектуру (2022 рік), тоді як GeForce GTX 1660 Ti Mobile вийшла у 2019.
- У тесті Time Spy GTX 1660 Ti Mobile набирає 5597 балів, що значно вище за 1536 балів у Radeon 660M.
- GB6 Compute Score у GTX 1660 Ti Mobile становить 67761, у Radeon 660M — 14065, що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- Radeon 660M показує кращу продуктивність у DirectX 11 (162 FPS проти 86 FPS), що може бути важливим для старих ігор.
- GTX 1660 Ti Mobile має вищий бал у профільних застосунках (7 проти 2), що вказує на кращу придатність для професійних задач.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 36 img/sec | 119.1 img/sec |
| Face Detection | 16.4 img/sec | 64.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.48 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 3.28 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.53 Gpixels/sec | 3.37 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 46.5 Gpixels/sec | 300.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2056.5 FPS | 8599.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 795 | 482 |
| DirectX 11 | 162 FPS | 86 FPS |
| DirectX 12 | 80 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 2969 Ops/s | 3738 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 109.1 FPS | 310 FPS |
| Car Chase | 106.4 FPS | 289.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 87.7 FPS | 253.1 FPS |
| T-Rex | 368.5 FPS | 1225.1 FPS |
| Tessellation | 320.9 FPS | 1509.1 FPS |
| ALU 2 | 451.3 FPS | 1359 FPS |
| Driver Overhead 2 | 170.1 FPS | 199 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Rembrandt | TU116 (N18E-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1455 МГц |
| Boost частота | 1800-1900 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 24 |
| Ядра трасування променів | 6 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 29-30 ГПікс/с | 76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-46 ГТекс/с | 153 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 6,6 млрд |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 23.24 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |