Radeon 660M vs GeForce RTX 2060 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: інтегровану Radeon 660M від AMD та дискретну GeForce RTX 2060 Mobile від NVIDIA. Обидві призначені для ігор та професійних завдань, але суттєво відрізняються за архітектурою, продуктивністю та енергоспоживанням. Radeon 660M вийшла у 2022 році, тоді як RTX 2060 Mobile дебютувала у 2019. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon 660M має вищий рейтинг енергоефективності (100 балів) порівняно з RTX 2060 Mobile (також 100 балів за даними), але поступається в ігровій продуктивності (44 проти 25 балів) та професійних застосунках (2 проти 9 балів). RTX 2060 Mobile значно потужніша в бенчмарках: Time Spy Score 5961 проти 1536, GB6 Compute Score 73982 проти 14065. Однак Radeon 660M споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для тонких ноутбуків з обмеженим охолодженням. Для ігор та роботи з графікою RTX 2060 Mobile забезпечує вищу продуктивність, але потребує більше енергії.
Основні відмінності
- Radeon 660M є інтегрованою відеокартою, тоді як GeForce RTX 2060 Mobile — дискретна, що забезпечує вищу продуктивність.
- RTX 2060 Mobile має значно вищий Time Spy Score (5961 проти 1536) та GB6 Compute Score (73982 проти 14065).
- Radeon 660M демонструє кращу енергоефективність, що дозволяє використовувати її в тонших ноутбуках без активного охолодження.
- RTX 2060 Mobile підтримує трасування променів, тоді як Radeon 660M не має апаратного прискорення ray tracing.
- У професійних застосунках RTX 2060 Mobile набирає 9 балів проти 2 у Radeon 660M, що свідчить про її перевагу для рендерингу та обробки відео.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 36 img/sec | 150.7 img/sec |
| Face Detection | 16.4 img/sec | 75.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.48 Gpixels/sec | 2.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 3.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.53 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 0.89 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 46.5 Gpixels/sec | 257.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2056.5 FPS | 9069.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 795 | 540 |
| DirectX 11 | 162 FPS | 96 FPS |
| DirectX 12 | 80 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 2969 Ops/s | 3992 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 109.1 FPS | 326.8 FPS |
| Car Chase | 106.4 FPS | 290.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 87.7 FPS | 264.8 FPS |
| T-Rex | 368.5 FPS | 1326.4 FPS |
| Tessellation | 320.9 FPS | 1656.1 FPS |
| ALU 2 | 451.3 FPS | 1494.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 170.1 FPS | 202.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Rembrandt | TU106 (N18E-G1-B) |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 960 МГц |
| Boost частота | 1800-1900 МГц | 1175-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 30 |
| Ядра трасування променів | 6 | 30 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 29-30 ГПікс/с | 56-58 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-46 ГТекс/с | 141-144 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 24,27 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |