Radeon 660M vs GeForce RTX 2070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 660M та GeForce RTX 2070 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon 660M — інтегроване рішення для ноутбуків, випущене у 2022 році, тоді як GeForce RTX 2070 SUPER — дискретна відеокарта для настільних ПК, анонсована у 2019 році. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 SUPER значно випереджає Radeon 660M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy (10171 проти 1536) та G3D Mark (18233 проти 6286). Однак Radeon 660M вирізняється кращою енергоефективністю, що робить її привабливим вибором для тонких ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність, обирайте RTX 2070 SUPER; для повсякденних завдань і помірних ігор підійде Radeon 660M.
Основні відмінності
- Radeon 660M має значно нижчий показник Time Spy (1536) порівняно з GeForce RTX 2070 SUPER (10171), що вказує на суттєву різницю в ігровій продуктивності.
- GeForce RTX 2070 SUPER демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (13 балів проти 2), що робить її кращим вибором для рендерингу та обробки відео.
- Radeon 660M забезпечує вищу енергоефективність (100 балів), що дозволяє використовувати її в компактних пристроях з обмеженим охолодженням.
- GeForce RTX 2070 SUPER має виділену відеопам'ять GDDR6, тоді як Radeon 660M використовує системну пам'ять, що впливає на швидкодію.
- Radeon 660M підтримує трасування променів апаратно, але через нижчу продуктивність поступається RTX 2070 SUPER у цьому аспекті.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 36 img/sec | 166.7 img/sec |
| Face Detection | 16.4 img/sec | 103.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.48 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 5.56 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.53 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 46.5 Gpixels/sec | 489.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2056.5 FPS | 13242.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 795 | 881 |
| DirectX 11 | 162 FPS | 148 FPS |
| DirectX 12 | 80 FPS | 67 FPS |
| GPU Compute | 2969 Ops/s | 7785 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 109.1 FPS | 575 FPS |
| Car Chase | 106.4 FPS | 504.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 87.7 FPS | 473.3 FPS |
| T-Rex | 368.5 FPS | 2543.8 FPS |
| Tessellation | 320.9 FPS | 2924.7 FPS |
| ALU 2 | 451.3 FPS | 2749.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 170.1 FPS | 284.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 9 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Rembrandt | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1605 МГц |
| Boost частота | 1800-1900 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 40 |
| Ядра трасування променів | 6 | 40 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 29-30 ГПікс/с | 113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-46 ГТекс/с | 283 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |