Radeon 660M vs GeForce RTX 3050 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon 660M та GeForce RTX 3050 Ti Laptop допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою та інших завдань. Radeon 660M вийшла у 2022 році, а GeForce RTX 3050 Ti Laptop — у 2021. Обидві моделі орієнтовані на ноутбуки, але мають різні характеристики та продуктивність.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Ti Laptop значно випереджає Radeon 660M за ігровою продуктивністю (Time Spy Score 5365 проти 1536) та обчислювальною потужністю (GB6 Compute Score 65121 проти 14065). Вона також демонструє кращі результати в бенчмарках DirectX 11 (77 FPS проти 162 FPS? насправді Radeon має вищий показник, але RTX 3050 Ti краща в інших тестах). Проте Radeon 660M має вищий G2D Mark (795 проти 497), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-завданнях. Обидві карти мають однакову енергоефективність.
Основні відмінності
- Time Spy Score: GeForce RTX 3050 Ti Laptop (5365) значно вищий, ніж у Radeon 660M (1536).
- GB6 Compute Score: RTX 3050 Ti Laptop (65121) майже в 4,6 рази вищий, ніж у Radeon 660M (14065).
- DirectX 11 продуктивність: Radeon 660M (162 FPS) випереджає RTX 3050 Ti Laptop (77 FPS).
- G2D Mark: Radeon 660M (795) перевершує RTX 3050 Ti Laptop (497), що вказує на кращу 2D-продуктивність.
- Particle Physics: RTX 3050 Ti Laptop (8303.3 FPS) значно швидший за Radeon 660M (2056.5 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 36 img/sec | 107.9 img/sec |
| Face Detection | 16.4 img/sec | 62.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.48 Gpixels/sec | 2.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 3.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.53 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 46.5 Gpixels/sec | 275.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2056.5 FPS | 8303.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 795 | 497 |
| DirectX 11 | 162 FPS | 77 FPS |
| DirectX 12 | 80 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 2969 Ops/s | 4329 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 109.1 FPS | 360.1 FPS |
| Car Chase | 106.4 FPS | 326.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 87.7 FPS | 275.6 FPS |
| T-Rex | 368.5 FPS | 1375.2 FPS |
| Tessellation | 320.9 FPS | 2008 FPS |
| ALU 2 | 451.3 FPS | 1870.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 170.1 FPS | 256.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Rembrandt | GA107 (GN20-P1) |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 735-1463 МГц |
| Boost частота | 1800-1900 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 20 |
| Ядра трасування променів | 6 | 20 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 29-30 ГПікс/с | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-46 ГТекс/с | 83-136 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |