Radeon 660M vs GeForce RTX 4050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: інтегровану Radeon 660M від AMD та дискретну GeForce RTX 4050 Laptop від NVIDIA. Обидві моделі призначені для ігор та професійних завдань, але суттєво відрізняються за архітектурою, продуктивністю та підтримкою сучасних технологій. Radeon 660M вийшла у 2022 році, а RTX 4050 Laptop — у 2023. Розглянемо ключові відмінності, результати бенчмарків та допоможемо визначитися з вибором.
Короткий висновок. GeForce RTX 4050 Laptop значно випереджає Radeon 660M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками у бенчмарках (Time Spy: 8208 проти 1536, GB6 Compute: 81436 проти 14065). RTX 4050 також підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у Radeon 660M. Однак Radeon 660M є інтегрованою відеокартою, тому енергоефективність у неї вища, що може бути важливим для автономності ноутбука. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність — обирайте RTX 4050. Для базових завдань та економії енергії підійде Radeon 660M.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4050 Laptop має значно вищі результати в бенчмарках (Time Spy: 8208 проти 1536, G3D Mark: 14430 проти 6286), що забезпечує кращу ігрову продуктивність.
- Трасування променів: RTX 4050 Laptop підтримує апаратне трасування променів, тоді як Radeon 660M не має спеціалізованих ядер для цієї технології.
- Відеопам'ять: RTX 4050 Laptop оснащена окремою відеопам'яттю (GDDR6), а Radeon 660M використовує системну пам'ять, що впливає на пропускну здатність.
- Енергоспоживання: Radeon 660M є інтегрованою відеокартою з нижчим енергоспоживанням, що сприяє кращій автономності ноутбука, тоді як RTX 4050 Laptop споживає більше енергії.
- Професійні застосунки: RTX 4050 Laptop показує кращі результати в обчислювальних завданнях (GB6 Compute: 81436 проти 14065), що робить її придатнішою для рендерингу та інших професійних завдань.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 36 img/sec | 141.4 img/sec |
| Face Detection | 16.4 img/sec | 84.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.48 Gpixels/sec | 3.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 3.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.53 Gpixels/sec | 3.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 1.1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 46.5 Gpixels/sec | 325.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2056.5 FPS | 11008.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 795 | 625 |
| DirectX 11 | 162 FPS | 131 FPS |
| DirectX 12 | 80 FPS | 61 FPS |
| GPU Compute | 2969 Ops/s | 5927 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 109.1 FPS | 592.3 FPS |
| Car Chase | 106.4 FPS | 522.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 87.7 FPS | 399.5 FPS |
| T-Rex | 368.5 FPS | 2221.6 FPS |
| Tessellation | 320.9 FPS | 2867.8 FPS |
| ALU 2 | 451.3 FPS | 2775.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 170.1 FPS | 258.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 22 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rembrandt | AD107 (GN21-X2) |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1140-2070 МГц |
| Boost частота | 1800-1900 МГц | 1605-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 20 |
| Ядра трасування променів | 6 | 20 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 29-30 ГПікс/с | 51-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-46 ГТекс/с | 128-190 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 156 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 121.15 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |