Radeon 660M vs GeForce RTX 4060 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Radeon 660M та дискретну GeForce RTX 4060 Laptop. Radeon 660M входить до складу процесорів AMD Ryzen 6000, тоді як RTX 4060 Laptop — це мобільна відеокарта середнього рівня на архітектурі Ada Lovelace. Обидві моделі призначені для ноутбуків, але суттєво відрізняються за продуктивністю, підтримкою трасування променів та енергоспоживанням. Розглянемо ключові відмінності, результати бенчмарків та сценарії використання.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Laptop значно перевершує Radeon 660M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, RTX 4060 Laptop набирає в Time Spy 10427 балів проти 1536 у Radeon 660M, що вказує на майже 7-кратну перевагу. Вона також підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак Radeon 660M виграє в енергоефективності, тому для офісних завдань та нетребувальних ігор вона може бути достатньою.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4060 Laptop має значно вищий Time Spy Score (10427) порівняно з Radeon 660M (1536), що свідчить про величезну перевагу в ігровій продуктивності.
- Трасування променів: RTX 4060 Laptop підтримує апаратне трасування променів, тоді як Radeon 660M не має спеціалізованих RT-ядер, тому продуктивність у цьому режимі буде значно нижчою.
- Відеопам'ять: Radeon 660M використовує системну пам'ять (без власної VRAM), а RTX 4060 Laptop має окрему відеопам'ять (GDDR6), що забезпечує кращу пропускну здатність.
- Енергоспоживання: Radeon 660M споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою, тоді як RTX 4060 Laptop потребує більше живлення, що впливає на автономність ноутбука.
- Професійні застосунки: RTX 4060 Laptop має вищий бал у GB6 Compute (97986 проти 14065), що робить її кращою для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсоємних завдань.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 36 img/sec | 142.7 img/sec |
| Face Detection | 16.4 img/sec | 103.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.48 Gpixels/sec | 3.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 4.93 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.53 Gpixels/sec | 4.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 46.5 Gpixels/sec | 430.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2056.5 FPS | 13519.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 795 | 730 |
| DirectX 11 | 162 FPS | 158 FPS |
| DirectX 12 | 80 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 2969 Ops/s | 6822 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 109.1 FPS | 725.1 FPS |
| Car Chase | 106.4 FPS | 609.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 87.7 FPS | 484.8 FPS |
| T-Rex | 368.5 FPS | 2723.3 FPS |
| Tessellation | 320.9 FPS | 3368.5 FPS |
| ALU 2 | 451.3 FPS | 3299.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 170.1 FPS | 272.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 22 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rembrandt | AD107 (GN21-X4) |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1140-2295 МГц |
| Boost частота | 1800-1900 МГц | 1470-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 24 |
| Ядра трасування променів | 6 | 24 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 29-30 ГПікс/с | 47-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-46 ГТекс/с | 141-228 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 156 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 121.15 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |