Radeon 660M vs GeForce RTX 4060 Ti 8GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних класів: інтегровану Radeon 660M від AMD та дискретну GeForce RTX 4060 Ti 8GB від NVIDIA. Radeon 660M орієнтована на бюджетні ноутбуки, тоді як RTX 4060 Ti — це потужне рішення для ігор та професійних завдань. У цьому порівнянні ми оцінимо їхню продуктивність за даними бенчмарків, врахуємо енергоефективність, об'єм відеопам'яті та підтримку трасування променів.

Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 8GB значно перевершує Radeon 660M за продуктивністю в іграх та професійних додатках: її результат у Time Spy майже в 9 разів вищий, а обчислювальний тест GB6 — в 9 разів. RTX 4060 Ti також має виділену відеопам'ять 8 ГБ, що критично для сучасних ігор, та підтримує апаратне трасування променів. Водночас Radeon 660M виграє в енергоефективності, споживаючи значно менше енергії, що робить її гарним вибором для офісних та мультимедійних завдань.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 4060 Ti має Time Spy Score 13495 проти 1536 у Radeon 660M, що свідчить про значно вищу ігрову продуктивність.
  • Відеопам'ять: Radeon 660M використовує системну пам'ять (немає виділеної VRAM), тоді як RTX 4060 Ti має 8 ГБ GDDR6, що критично для текстур високої роздільної здатності.
  • Трасування променів: RTX 4060 Ti підтримує апаратне трасування променів (RT-ядра), чого немає в Radeon 660M.
  • Бенчмарки: У тесті Particle Physics RTX 4060 Ti показує 19149.2 FPS проти 2056.5 FPS у Radeon 660M, що вказує на величезну перевагу в обчисленнях фізики.
  • Енергоспоживання: Radeon 660M є інтегрованою відеокартою з дуже низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 4060 Ti потребує окремого живлення та має вищий TDP.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 36 img/sec 198.3 img/sec
Face Detection 16.4 img/sec 126.2 img/sec
Horizon Detection 0.48 Gpixels/sec 4.35 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 5.69 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.53 Gpixels/sec 6.72 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching 46.5 Gpixels/sec 656.3 Gpixels/sec
Particle Physics 2056.5 FPS 19149.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 795 1071
DirectX 11 162 FPS 205 FPS
DirectX 12 80 FPS 84 FPS
GPU Compute 2969 Ops/s 12421 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 109.1 FPS 817.3 FPS
Car Chase 106.4 FPS 737.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 87.7 FPS 585.6 FPS
T-Rex 368.5 FPS 3204.4 FPS
Tessellation 320.9 FPS 4629.8 FPS
ALU 2 451.3 FPS 4463.1 FPS
Driver Overhead 2 170.1 FPS 282.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 18 травня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Rembrandt AD106

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 2310 МГц
Boost частота 1800-1900 МГц 2535 МГц
Шейдерні блоки 384 4352
Текстурні блоки (TMUs) 24 136
Блоки виведення (ROPи) 16 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 34
Ядра трасування променів 6 34
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 32MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 29-30 ГПікс/с 122 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-46 ГТекс/с 345 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 160 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 208 мм² 188 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 22 млрд
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 117.02 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4060 Ti значно потужніша: її ігровий рейтинг 56 проти 44 у Radeon 660M. Вона забезпечує високий FPS у сучасних іграх на високих налаштуваннях, тоді як Radeon 660M підходить лише для легких ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

GeForce RTX 4060 Ti має спеціалізовані RT-ядра для апаратного трасування променів. Radeon 660M не підтримує апаратне трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon 660M споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою. RTX 4060 Ti потребує окремого живлення, але має високу продуктивність на ват.

Чи можна використовувати Radeon 660M для професійних завдань?

Так, але обмежено. Її професійний рейтинг лише 2, тоді як у RTX 4060 Ti — 20. Для рендерингу, відеомонтажу чи машинного навчання RTX 4060 Ti буде значно швидшою.

Скільки відеопам'яті має Radeon 660M?

Radeon 660M не має власної відеопам'яті, вона використовує системну оперативну пам'ять. RTX 4060 Ti має 8 ГБ виділеної GDDR6 пам'яті.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.