Radeon 660M vs GeForce RTX 4070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 660M та GeForce RTX 4070 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Radeon 660M — це інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 4070 Ti — потужна дискретна карта для настільних ПК. Ми проаналізували їхні характеристики, результати бенчмарків та оцінки продуктивності, щоб надати об'єктивне порівняння.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує Radeon 660M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (G3D Mark 31821 проти 6286). Однак Radeon 660M має вищу енергоефективність і підходить для повсякденних завдань. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи економія енергії.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4070 Ti має значно вищий бал в іграх (57 проти 44) та професійних застосунках (35 проти 2).
- RTX 4070 Ti демонструє кращі результати в бенчмарках: G3D Mark 31821 проти 6286, DirectX 11 290 FPS проти 162 FPS.
- Radeon 660M є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії, тоді як RTX 4070 Ti потребує окремого живлення.
- RTX 4070 Ti підтримує трасування променів та DLSS, чого немає в Radeon 660M.
- Radeon 660M вийшов у 2022 році, а RTX 4070 Ti — у 2023, що відображає різницю в технологіях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 36 img/sec | 371.2 img/sec |
| Face Detection | 16.4 img/sec | 235 img/sec |
| Horizon Detection | 0.48 Gpixels/sec | 7.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.53 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 2.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 46.5 Gpixels/sec | 1120 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2056.5 FPS | 30420.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 795 | 1195 |
| DirectX 11 | 162 FPS | 290 FPS |
| DirectX 12 | 80 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 2969 Ops/s | 19053 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 109.1 FPS | 1246.5 FPS |
| Car Chase | 106.4 FPS | 1077.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 87.7 FPS | 884.8 FPS |
| T-Rex | 368.5 FPS | 4829.9 FPS |
| Tessellation | 320.9 FPS | 7994.7 FPS |
| ALU 2 | 451.3 FPS | 8110.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 170.1 FPS | 285.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 3 січня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rembrandt | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 1800-1900 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 60 |
| Ядра трасування променів | 6 | 60 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 29-30 ГПікс/с | 209 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-46 ГТекс/с | 626 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |