Radeon 660M vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Radeon 660M та GeForce RTX 4070 Ti SUPER допоможе визначити, яка модель краще підходить для ваших завдань. Radeon 660M вийшла у січні 2022 року, тоді як RTX 4070 Ti SUPER дебютувала у січні 2024 року. Обидві підтримують сучасні технології, але суттєво відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та можливостями трасування променів. Розглянемо ключові параметри: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоефективність, результати бенчмарків та підтримку трасування променів.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно перевершує Radeon 660M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (G3D Mark: 31677 vs 6286). RTX 4070 Ti SUPER також має кращу підтримку трасування променів та більший обсяг відеопам'яті. Однак Radeon 660M вирізняється високою енергоефективністю (100 балів) і може бути кращим вибором для енергоощадних систем. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 4070 Ti SUPER; для базових завдань та економії енергії підійде Radeon 660M.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 4070 Ti SUPER має вищий ігровий скор (58 проти 44), що забезпечує кращу частоту кадрів у сучасних іграх.
  • Професійні застосунки: RTX 4070 Ti SUPER значно потужніша в професійних задачах (скор 39 проти 2), що робить її кращою для рендерингу та обробки відео.
  • Бенчмарки: RTX 4070 Ti SUPER демонструє вищі результати в G3D Mark (31677 vs 6286), DirectX 11 (282 FPS vs 162 FPS) та GB6 Compute (237068 vs 14065).
  • Енергоефективність: Обидві моделі мають максимальний скор енергоефективності (100), але Radeon 660M споживає значно менше енергії, що важливо для компактних систем.
  • Технології: RTX 4070 Ti SUPER підтримує трасування променів та DLSS, тоді як Radeon 660M має обмежену підтримку трасування променів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 36 img/sec 331.7 img/sec
Face Detection 16.4 img/sec 211.6 img/sec
Horizon Detection 0.48 Gpixels/sec 9.63 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 13.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.53 Gpixels/sec 13.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 46.5 Gpixels/sec 1210 Gpixels/sec
Particle Physics 2056.5 FPS 33566 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 795 1186
DirectX 11 162 FPS 282 FPS
DirectX 12 80 FPS 114 FPS
GPU Compute 2969 Ops/s 19209 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 109.1 FPS 1300.6 FPS
Car Chase 106.4 FPS 1119.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 87.7 FPS 939.6 FPS
T-Rex 368.5 FPS 4724.8 FPS
Tessellation 320.9 FPS 8169.4 FPS
ALU 2 451.3 FPS 8057.7 FPS
Driver Overhead 2 170.1 FPS 289.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 24 січня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Rembrandt AD103

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 2340 МГц
Boost частота 1800-1900 МГц 2610 МГц
Шейдерні блоки 384 8448
Текстурні блоки (TMUs) 24 264
Блоки виведення (ROPи) 16 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 66
Ядра трасування променів 6 66
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 29-30 ГПікс/с 251 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-46 ГТекс/с 689 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 285 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 208 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 45 млрд.
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 660M чи GeForce RTX 4070 Ti SUPER?

GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно потужніша в іграх завдяки вищому ігровому скору (58 проти 44) та кращій підтримці трасування променів.

Чи підходить Radeon 660M для професійних завдань?

Radeon 660M має низький скор професійних застосунків (2), тому не рекомендується для важких завдань, як-от 3D-рендеринг або відеомонтаж.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають максимальний скор енергоефективності, але Radeon 660M споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для енергоощадних збірок.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

GeForce RTX 4070 Ti SUPER має повноцінну підтримку трасування променів, тоді як Radeon 660M підтримує його обмежено через меншу продуктивність.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/продуктивність?

GeForce RTX 4070 Ti SUPER пропонує значно вищу продуктивність, що виправдовує її вищу ціну. Radeon 660M дешевша, але підходить лише для базових завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.