Radeon 660M vs GeForce RTX 4090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 660M та GeForce RTX 4090 — це двобій двох відеокарт з різних світів. Radeon 660M — інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 4090 — флагманська дискретна відеокарта для настільних ПК. Вони відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та призначенням. Розглянемо їхні характеристики, результати тестів і сценарії використання, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Radeon 660M — це енергоефективна інтегрована графіка, яка підходить для повсякденних завдань та легких ігор. GeForce RTX 4090 — це потужна ігрова та професійна відеокарта з високою продуктивністю, підтримкою трасування променів та великим обсягом відеопам'яті. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та роботи з графікою, обирайте RTX 4090. Якщо ж ви обмежені бюджетом або використовуєте ноутбук, Radeon 660M стане непоганим компромісом.
Основні відмінності
- Radeon 660M має Time Spy Score 1536, тоді як GeForce RTX 4090 — 36334, що в 23 рази вище.
- GeForce RTX 4090 демонструє значно вищу продуктивність у професійних застосунках (75 балів проти 2).
- Radeon 660M споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків, тоді як RTX 4090 потребує потужного блока живлення.
- RTX 4090 підтримує трасування променів на апаратному рівні, що забезпечує кращу якість зображення в іграх, тоді як Radeon 660M не має такої підтримки.
- У тесті Particle Physics RTX 4090 досягає 48090.4 FPS, що в 23 рази більше, ніж 2056.5 FPS у Radeon 660M.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 36 img/sec | 318.9 img/sec |
| Face Detection | 16.4 img/sec | 222.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.48 Gpixels/sec | 14.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 21 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.53 Gpixels/sec | 23.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 2.38 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 46.5 Gpixels/sec | 1950 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2056.5 FPS | 48090.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 795 | 1295 |
| DirectX 11 | 162 FPS | 334 FPS |
| DirectX 12 | 80 FPS | 148 FPS |
| GPU Compute | 2969 Ops/s | 28611 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 109.1 FPS | 1617.6 FPS |
| Car Chase | 106.4 FPS | 1228.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 87.7 FPS | 1234.6 FPS |
| T-Rex | 368.5 FPS | 6286 FPS |
| Tessellation | 320.9 FPS | 12119.1 FPS |
| ALU 2 | 451.3 FPS | 15073.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 170.1 FPS | 303.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 20 вересня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rembrandt | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1800-1900 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 16384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 512 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 128 |
| Ядра трасування променів | 6 | 128 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 29-30 ГПікс/с | 444 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-46 ГТекс/с | 1290 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 76,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 125.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |