Radeon 660M vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Radeon 660M (2022) та флагманську дискретну GeForce RTX 5080 (2025). Radeon 660M орієнтована на енергоефективність і базові завдання, тоді як RTX 5080 створена для високопродуктивних ігор і професійних додатків. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує Radeon 660M за ігровою продуктивністю (оцінка 61 проти 44) і професійними застосунками (50 проти 2). RTX 5080 має новітню архітектуру Blackwell 2.0, високу частоту та підтримку трасування променів. Radeon 660M виграє в енергоефективності, але підходить лише для нетребувальних ігор або робочих завдань. Вибір залежить від потреб: RTX 5080 для ігор і роботи, Radeon 660M – для бюджетних систем.

Основні відмінності

  • Radeon 660M – інтегрована відеокарта, GeForce RTX 5080 – дискретна з архітектурою Blackwell 2.0.
  • RTX 5080 має значно вищий ігровий бал (61 проти 44) і професійний бал (50 проти 2).
  • RTX 5080 підтримує трасування променів, Radeon 660M – ні.
  • Radeon 660M випущено в 2022 році, RTX 5080 – у 2025, з ціною старту $1200.
  • RTX 5080 має 10752 шейдерні блоки та частоту до 2520 МГц, Radeon 660M – інтегроване рішення з нижчими показниками.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Passmark Graphics

GFXBench 5

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 1 лютого 2025
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Blackwell 2.0
Кодове ім'я Rembrandt GB203-400-A1

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 2235 МГц
Boost частота 1800-1900 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 384 10752
Текстурні блоки (TMUs) 24 336
Блоки виведення (ROPи) 16 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 84
Ядра трасування променів 6 84
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 29-30 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-46 ГТекс/с 847 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 5.0 x16
TGP 15 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 4 нм
Розмір кристала 208 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд -
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² -

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR7
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5080 значно потужніша, має вищий ігровий бал (61 проти 44) і підтримує трасування променів, що забезпечує плавний геймплей у сучасних іграх.

Чи підходить Radeon 660M для робочих завдань?

Так, для базових завдань (офіс, відео) вона достатня, але для професійних додатків (рендеринг, 3D) її бал лише 2, тому RTX 5080 краща.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності 100, але Radeon 660M споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою.

Чи варто купувати Radeon 660M у 2025 році?

Лише для бюджетних збірок або нетребувальних завдань. Для ігор і роботи краще обрати RTX 5080 або іншу дискретну карту.

Які бенчмарки показують різницю?

Radeon 660M має Time Spy Score 1536, а RTX 5080 – значно вищий, але точні цифри відсутні. RTX 5080 також має вищу частоту та більше шейдерів.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.