Radeon 660M vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт завжди цікаво порівнювати моделі різних виробників. Сьогодні ми розглянемо Radeon 660M від AMD та Nvidia RTX 2000 Ada. Обидві карти належать до різних сегментів: 660M — інтегроване рішення для ноутбуків, а RTX 2000 Ada — професійна дискретна графіка. Порівняємо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada значно перевершує Radeon 660M за обчислювальною потужністю: її бенчмарк GB6 Compute Score майже в 6 разів вищий (89677 vs 14065). В ігрових тестах RTX 2000 Ada також лідирує, хоча різниця менш помітна (оцінка ігор 45 vs 44). Проте Radeon 660M має вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але 660M споживає менше). Для професійних завдань RTX 2000 Ada краща (13 vs 2 бали).
Основні відмінності
- Nvidia RTX 2000 Ada має значно вищий GB6 Compute Score (89677) порівняно з Radeon 660M (14065), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- У бенчмарку G3D Mark RTX 2000 Ada набирає 17715 балів проти 6286 у Radeon 660M, демонструючи перевагу в 3D-графіці.
- RTX 2000 Ada підтримує DirectX 12 (70 FPS), тоді як Radeon 660M не має цього показника, що може вплинути на сумісність з новими іграми.
- Radeon 660M має вищу частоту кадрів у DirectX 11 (162 FPS) порівняно з RTX 2000 Ada (146 FPS), що може дати перевагу в старих іграх.
- RTX 2000 Ada значно швидша в задачах комп'ютерного зору: Face Detection (102.8 vs 16.4 img/sec) та Background Blur (170.5 vs 36 img/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 36 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 16.4 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.48 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.53 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 46.5 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2056.5 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 795 | 1122 |
| DirectX 11 | 162 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 80 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 2969 Ops/s | 8605 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 109.1 FPS | 430 FPS |
| Car Chase | 106.4 FPS | 449.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 87.7 FPS | 358.1 FPS |
| T-Rex | 368.5 FPS | 1434.1 FPS |
| Tessellation | 320.9 FPS | 1998 FPS |
| ALU 2 | 451.3 FPS | 1998.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 170.1 FPS | 128 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 12 лютого 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rembrandt | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 1800-1900 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 22 |
| Ядра трасування променів | 6 | 22 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 29-30 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-46 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |