Radeon 660M vs Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти: Radeon 660M від AMD та Nvidia RTX 4000 Ada. Radeon 660M вийшла у січні 2022 року, тоді як RTX 4000 Ada — у серпні 2023. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але суттєво відрізняються за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Розглянемо ключові характеристики, бенчмарки та сценарії використання, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує Radeon 660M за продуктивністю: у бенчмарку Time Spy вона набирає 14340 балів проти 1536, а в GB6 Compute — 151680 проти 14065. RTX 4000 Ada також демонструє кращі результати в іграх (DirectX 11: 215 FPS проти 162 FPS) та професійних застосунках (проф. застосунки: 28 проти 2). Однак Radeon 660M може бути виправданим вибором для бюджетних збірок або ноутбуків, де важлива енергоефективність. Якщо вам потрібна максимальна потужність для ігор або роботи, RTX 4000 Ada — очевидний лідер.

Основні відмінності

  • Radeon 660M має значно нижчий загальний рейтинг (49) порівняно з RTX 4000 Ada (57).
  • RTX 4000 Ada набирає 14340 балів у Time Spy, тоді як Radeon 660M — лише 1536, що вказує на величезну різницю в графічній потужності.
  • У професійних застосунках RTX 4000 Ada отримує 28 балів, тоді як Radeon 660M — лише 2, що свідчить про перевагу для робочих навантажень.
  • RTX 4000 Ada випереджає Radeon 660M у бенчмарку Particle Physics (22409.2 FPS проти 2056.5 FPS), що важливо для симуляцій.
  • Дата виходу: Radeon 660M (січень 2022) старша за RTX 4000 Ada (серпень 2023), що пояснює технологічний розрив.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 36 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 16.4 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 0.48 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.53 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 46.5 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 2056.5 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 795 1059
DirectX 11 162 FPS 215 FPS
DirectX 12 80 FPS 104 FPS
GPU Compute 2969 Ops/s 12749 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 109.1 FPS 731.5 FPS
Car Chase 106.4 FPS 715.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 87.7 FPS 572.7 FPS
T-Rex 368.5 FPS 2821.6 FPS
Tessellation 320.9 FPS 4685.1 FPS
ALU 2 451.3 FPS 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 170.1 FPS 141.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 9 серпня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Rembrandt AD104

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1500 МГц
Boost частота 1800-1900 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 384 6144
Текстурні блоки (TMUs) 24 192
Блоки виведення (ROPи) 16 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 48
Ядра трасування променів 6 48
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 29-30 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-46 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 208 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 4000 Ada значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 215 FPS проти 162 FPS у Radeon 660M. RTX 4000 Ada також підтримує трасування променів, що дає перевагу в сучасних іграх.

Чи підходить Radeon 660M для професійної роботи?

Radeon 660M має низький бал у професійних застосунках (2), тому для серйозних завдань, як-от рендеринг або відеомонтаж, краще обрати RTX 4000 Ada з балом 28.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають максимальний бал енергоефективності (100), тому вони однаково економні. Проте RTX 4000 Ada забезпечує набагато вищу продуктивність на ват.

Чи варто купувати Radeon 660M у 2024 році?

Radeon 660M — застаріла модель з низькою продуктивністю. Якщо бюджет обмежений, вона може підійти для простих завдань, але для ігор або роботи краще розглянути сучасніші варіанти, як-от RTX 4000 Ada.

Яка відеокарта має кращу підтримку трасування променів?

RTX 4000 Ada належить до серії Nvidia Ada, яка має апаратне прискорення трасування променів. Radeon 660M не має спеціалізованих ядер для цього, тому RTX 4000 Ada значно краща.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.