Radeon 660M vs Nvidia RTX 4500 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт постійно з'являються нові моделі, які пропонують різний рівень продуктивності для ігор та професійних завдань. Сьогодні ми порівнюємо Radeon 660M, інтегроване рішення від AMD, та Nvidia RTX 4500 Ada, дискретну відеокарту для робочих станцій. Хоча обидві моделі належать до різних сегментів, їхнє порівняння допоможе зрозуміти, який варіант краще відповідає вашим потребам — чи то ігри, чи професійна робота з графікою.
Короткий висновок. Radeon 660M — інтегрована відеокарта, яка підходить для базових завдань та нетребувальних ігор, але значно поступається Nvidia RTX 4500 Ada за продуктивністю. RTX 4500 Ada, своєю чергою, є потужним рішенням для професійної роботи з 3D-графікою, відеомонтажем та сучасними іграми завдяки вищій швидкості в бенчмарках (Time Spy Score: 19774 проти 1536) та кращій підтримці трасування променів. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RTX 4500 Ada, але для бюджетного ПК Radeon 660M може бути достатнім.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: Radeon 660M має оцінку 44 бали, тоді як RTX 4500 Ada — 54 бали, що вказує на вищу ігрову продуктивність останньої.
- Професійні застосунки: RTX 4500 Ada значно випереджає з оцінкою 35 проти 2 у Radeon 660M, що робить її кращим вибором для робочих станцій.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 4500 Ada (19774) майже в 13 разів вищий, ніж у Radeon 660M (1536), що свідчить про величезну різницю в графічній потужності.
- Енергоефективність: Обидві моделі мають максимальну оцінку енергоефективності 100, але RTX 4500 Ada споживає більше енергії через вищу продуктивність.
- Технології: RTX 4500 Ada підтримує трасування променів та DLSS, тоді як Radeon 660M має обмежені можливості в цьому плані.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 36 img/sec | 309.9 img/sec |
| Face Detection | 16.4 img/sec | 198.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.48 Gpixels/sec | 7.42 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 9.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.53 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 2.02 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 46.5 Gpixels/sec | 1060 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2056.5 FPS | 31078.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 795 | 1103 |
| DirectX 11 | 162 FPS | 278 FPS |
| DirectX 12 | 80 FPS | 100 FPS |
| GPU Compute | 2969 Ops/s | 18118 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 23 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rembrandt | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 2070 МГц |
| Boost частота | 1800-1900 МГц | 2580 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 60 |
| Ядра трасування променів | 6 | 60 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 29-30 ГПікс/с | 206 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-46 ГТекс/с | 619 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 210 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |