Radeon 660M vs Nvidia RTX 5000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon 660M та Nvidia RTX 5000 Ada – дві відеокарти з різних сегментів. Перша є вбудованим рішенням для ноутбуків, друга – професійна графічна карта для робочих станцій. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, об'ємом відеопам'яті, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами в бенчмарках.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Ada значно перевершує Radeon 660M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами Time Spy (13884 проти 1536) та GB6 Compute (260099 проти 14065). Вона також має кращі показники в завданнях комп'ютерного зору та обробки зображень. Однак Radeon 660M є енергоефективнішим і може бути достатнім для базових завдань та нетребувальних ігор.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 5000 Ada має значно вищий бал в іграх (62 проти 44) та DirectX 11 (273 FPS проти 162 FPS).
- Професійна продуктивність: RTX 5000 Ada набирає 59 балів у професійних застосунках, тоді як Radeon 660M – лише 2.
- Бенчмарки: Time Spy Score у RTX 5000 Ada – 13884, у Radeon 660M – 1536; GB6 Compute Score – 260099 проти 14065.
- Обробка зображень: RTX 5000 Ada виконує розпізнавання облич (220.4 img/sec) та розмиття фону (286.6 img/sec) набагато швидше, ніж Radeon 660M (16.4 та 36 img/sec відповідно).
- Фізичні симуляції: RTX 5000 Ada досягає 41235.6 FPS у Particle Physics, тоді як Radeon 660M – 2056.5 FPS.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 36 img/sec | 286.6 img/sec |
| Face Detection | 16.4 img/sec | 220.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.48 Gpixels/sec | 9.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.53 Gpixels/sec | 18.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 46.5 Gpixels/sec | 1580 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2056.5 FPS | 41235.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 795 | 987 |
| DirectX 11 | 162 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 80 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 2969 Ops/s | 19747 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 9 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rembrandt | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1800-1900 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 12800 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 400 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 100 |
| Ядра трасування променів | 6 | 100 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 29-30 ГПікс/с | 449 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-46 ГТекс/с | 1020 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |