Radeon 660M vs Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon 660M та Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon 660M — це інтегрована графіка для ноутбуків, випущена в 2022 році, тоді як Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) — потужна дискретна відеокарта 2023 року для професійних застосунків та ігор. Розглянемо ключові відмінності: продуктивність в іграх, відеопам'ять, енергоспоживання та підтримку трасування променів.

Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) значно перевершує Radeon 660M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy Score: 16164 проти 1536). Вона також має кращу підтримку трасування променів та більший обсяг відеопам'яті. Однак Radeon 660M вирізняється вищою енергоефективністю, що робить її кращим вибором для бюджетних ноутбуків з тривалим часом автономної роботи. Для ігор та професійної роботи RTX 5000 Ada є явним лідером.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 5000 Ada має значно вищі показники в бенчмарках (Time Spy Score 16164 проти 1536, G3D Mark 24053 проти 6286), що свідчить про її перевагу в іграх та професійних застосунках.
  • Відеопам'ять: RTX 5000 Ada оснащена більшим обсягом відеопам'яті (ймовірно, 16 ГБ GDDR6), тоді як Radeon 660M використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність у важких завданнях.
  • Енергоспоживання: Radeon 660M є інтегрованою графікою з низьким енергоспоживанням, що забезпечує кращу автономність, тоді як RTX 5000 Ada потребує значно більше енергії, але пропонує вищу продуктивність.
  • Трасування променів: RTX 5000 Ada підтримує апаратне трасування променів, що покращує якість зображення в іграх, тоді як Radeon 660M має обмежену підтримку або не має її зовсім.
  • Професійні застосунки: RTX 5000 Ada має високий показник у проф. застосунках (44.0 проти 2.0), що робить її кращим вибором для рендерингу, моделювання та інших робочих завдань.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 36 img/sec 224.2 img/sec
Face Detection 16.4 img/sec 156 img/sec
Horizon Detection 0.48 Gpixels/sec 6.84 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 9.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.53 Gpixels/sec 10.6 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 46.5 Gpixels/sec 882.6 Gpixels/sec
Particle Physics 2056.5 FPS 23725.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 795 742
DirectX 11 162 FPS 240 FPS
DirectX 12 80 FPS 102 FPS
GPU Compute 2969 Ops/s 9500 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 109.1 FPS 856.7 FPS
Car Chase 106.4 FPS 880.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 87.7 FPS 792.5 FPS
T-Rex 368.5 FPS 3370.4 FPS
Tessellation 320.9 FPS 6993 FPS
ALU 2 451.3 FPS 6964.7 FPS
Driver Overhead 2 170.1 FPS 287.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 21 березня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Rembrandt AD103

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц -
Boost частота 1800-1900 МГц 1460-2190 МГц
Шейдерні блоки 384 9728
Текстурні блоки (TMUs) 24 304
Блоки виведення (ROPи) 16 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 76
Ядра трасування променів 6 76
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 29-30 ГПікс/с 164-245 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-46 ГТекс/с 444-666 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 80-175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 208 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 45,9 млрд
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 121.11 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 660M чи RTX 5000 Ada?

RTX 5000 Ada значно потужніша: її ігровий показник 45.0 проти 44.0 у Radeon 660M, а бенчмарки (Time Spy 16164 проти 1536) підтверджують вищу продуктивність. Для сучасних ігор краще обрати RTX 5000 Ada.

Чи підтримує Radeon 660M трасування променів?

Radeon 660M не має апаратного прискорення трасування променів, тому якість зображення з цією технологією буде низькою. RTX 5000 Ada підтримує трасування променів на апаратному рівні.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon 660M є інтегрованою графікою і споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи. RTX 5000 Ada потребує більше енергії, але пропонує вищу продуктивність.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, наприклад, рендерингу?

RTX 5000 Ada має значно вищий показник у професійних застосунках (44.0 проти 2.0), тому вона краще підходить для рендерингу, моделювання та інших робочих навантажень.

Чи варто купувати ноутбук з Radeon 660M замість RTX 5000 Ada?

Якщо ваш бюджет обмежений і вам потрібен ноутбук для повсякденних завдань та легких ігор, Radeon 660M буде достатньо. Для вимогливих ігор та професійної роботи краще обрати ноутбук з RTX 5000 Ada.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.