Radeon 660M vs Nvidia RTX A1000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: AMD Radeon 660M та Nvidia RTX A1000 Laptop. Radeon 660M вийшла в січні 2022 року, RTX A1000 — у березні 2022. Обидві належать до середнього сегменту, але мають різну архітектуру та призначення. Radeon 660M орієнтована на енергоефективність та ігри, тоді як RTX A1000 більше підходить для професійних застосунків. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та продуктивність у різних сценаріях.
Короткий висновок. Radeon 660M має вищий ігровий рейтинг (44 проти 20) і кращу DirectX 11 продуктивність (162 FPS проти 66 FPS), що робить її кращим вибором для геймерів. Однак Nvidia RTX A1000 Laptop значно випереджає в професійних завданнях (рейтинг 9 проти 2) і має набагато вищі показники в бенчмарках, як-от Time Spy (4374 проти 1536) та GB6 Compute (48591 проти 14065). Якщо вам потрібна графіка для роботи з відео, 3D-моделювання чи інших професійних програм, RTX A1000 буде кращим вибором. Для ігор же Radeon 660M забезпечує вищу частоту кадрів.
Основні відмінності
- Radeon 660M має вищий ігровий рейтинг (44) порівняно з RTX A1000 (20), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- Nvidia RTX A1000 Laptop значно перевершує в професійних застосунках (рейтинг 9 проти 2) і має вищі показники в бенчмарках, як-от Time Spy (4374 проти 1536).
- Radeon 660M демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (162 FPS проти 66 FPS), тоді як RTX A1000 лідирує в обчислювальних тестах, таких як GB6 Compute (48591 проти 14065).
- RTX A1000 Laptop має кращу продуктивність у завданнях обробки зображень: Face Detection (47.7 img/sec проти 16.4 img/sec) та Background Blur (80.6 img/sec проти 36 img/sec).
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), що вказує на подібне енергоспоживання відносно продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 36 img/sec | 80.6 img/sec |
| Face Detection | 16.4 img/sec | 47.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.48 Gpixels/sec | 2.14 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 2.82 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.53 Gpixels/sec | 2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 0.61 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 46.5 Gpixels/sec | 199.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2056.5 FPS | 6124.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 795 | 524 |
| DirectX 11 | 162 FPS | 66 FPS |
| DirectX 12 | 80 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 2969 Ops/s | 3859 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 109.1 FPS | 248.7 FPS |
| Car Chase | 106.4 FPS | 239.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 87.7 FPS | 199.5 FPS |
| T-Rex | 368.5 FPS | 1006 FPS |
| Tessellation | 320.9 FPS | 1284.6 FPS |
| ALU 2 | 451.3 FPS | 1099 FPS |
| Driver Overhead 2 | 170.1 FPS | 260.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 30 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Rembrandt | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 1800-1900 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 16 |
| Ядра трасування променів | 6 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 29-30 ГПікс/с | 34-56 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-46 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |