Порівняння Radeon 660M та Nvidia RTX A3000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 36 img/sec 140.7 img/sec
Face Detection 16.4 img/sec 73 img/sec
Horizon Detection 0.48 Gpixels/sec 4.08 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 5.52 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.53 Gpixels/sec 4.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 0.9 Gpixels/sec
Stereo Matching 46.5 Gpixels/sec 414.8 Gpixels/sec
Particle Physics 2056.5 FPS 12769.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 795 512
DirectX 11 162 FPS 104 FPS
DirectX 12 80 FPS 56 FPS
GPU Compute 2969 Ops/s 5589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 109.1 FPS 400.8 FPS
Car Chase 106.4 FPS 394.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 87.7 FPS 350.9 FPS
T-Rex 368.5 FPS 1914.8 FPS
Tessellation 320.9 FPS 2592.4 FPS
ALU 2 451.3 FPS 2349.7 FPS
Driver Overhead 2 170.1 FPS 232.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 12 квітня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Rembrandt GA104

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 600-1080 МГц
Boost частота 1800-1900 МГц 1180-1560 МГц
Шейдерні блоки 384 4096
Текстурні блоки (TMUs) 24 128
Блоки виведення (ROPи) 16 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 32
Ядра трасування променів 6 32
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 29-30 ГПікс/с 76-100 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-46 ГТекс/с 151-200 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 60-130 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 208 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 17,4 млрд
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.