Radeon 660M vs Nvidia RTX A4500 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти Radeon 660M та Nvidia RTX A4500 Laptop представляють різні сегменти ринку. Перша – інтегроване рішення AMD для тонких ноутбуків, друга – професійна мобільна графіка Nvidia на архітектурі Ampere. Порівнюємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.

Короткий висновок. Radeon 660M – енергоефективна інтегрована графіка для повсякденних завдань і легких ігор, тоді як Nvidia RTX A4500 Laptop – потужна дискретна відеокарта для професійних додатків і вимогливих ігор. RTX A4500 значно випереджає за продуктивністю в бенчмарках (Time Spy: 9382 проти 1536), але споживає більше енергії. Вибір залежить від потреб: мобільність та автономність чи максимальна потужність.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX A4500 Laptop має значно вищий Time Spy Score (9382) порівняно з Radeon 660M (1536), що вказує на перевагу в іграх та професійних застосунках.
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100), але Radeon 660M є інтегрованою, тому споживає менше енергії в реальних умовах.
  • Професійні застосунки: RTX A4500 Laptop отримав 26 балів у категорії "Проф. застосунки" проти 2 балів у Radeon 660M, що свідчить про кращу підтримку професійного ПЗ.
  • Ігрова продуктивність: Radeon 660M має вищий ігровий бал (44) порівняно з RTX A4500 Laptop (28), що може бути пов'язано з оптимізацією драйверів або тестуванням у різних іграх.
  • Бенчмарки: RTX A4500 Laptop випереджає Radeon 660M у всіх обчислювальних тестах, зокрема GB6 Compute Score (119474 проти 14065) та G3D Mark (17452 проти 6286).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 36 img/sec 158.7 img/sec
Face Detection 16.4 img/sec 115.8 img/sec
Horizon Detection 0.48 Gpixels/sec 5.95 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 8.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.53 Gpixels/sec 5.85 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 46.5 Gpixels/sec 505.2 Gpixels/sec
Particle Physics 2056.5 FPS 15517.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 795 739
DirectX 11 162 FPS 136 FPS
DirectX 12 80 FPS 81 FPS
GPU Compute 2969 Ops/s 7026 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 109.1 FPS 532.9 FPS
Car Chase 106.4 FPS 505.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 87.7 FPS 426.2 FPS
T-Rex 368.5 FPS 2005.3 FPS
Tessellation 320.9 FPS 2737 FPS
ALU 2 451.3 FPS 2266.3 FPS
Driver Overhead 2 170.1 FPS 235.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 22 березня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Rembrandt GA104

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 510-1035 МГц
Boost частота 1800-1900 МГц 1035-1485 МГц
Шейдерні блоки 384 5888
Текстурні блоки (TMUs) 24 184
Блоки виведення (ROPи) 16 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 46
Ядра трасування променів 6 46
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 29-30 ГПікс/с 99-143 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-46 ГТекс/с 190-273 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 80-140 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 208 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 17,4 млрд
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

За ігровими балами Radeon 660M (44) випереджає RTX A4500 Laptop (28), але RTX A4500 має вищу сиру продуктивність у бенчмарках. Для сучасних ігор на високих налаштуваннях RTX A4500 буде потужнішою.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

RTX A4500 Laptop підтримує трасування променів завдяки архітектурі Ampere. Radeon 660M також має апаратну підтримку трасування променів, але її продуктивність у цьому режимі буде значно нижчою.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Radeon 660M як інтегрована графіка споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для тривалої роботи від батареї.

Для яких завдань краще підходить Radeon 660M?

Radeon 660M ідеальна для повсякденних завдань, перегляду відео, роботи з документами та легких ігор. Вона забезпечує хорошу продуктивність при низькому енергоспоживанні.

Для яких завдань краще підходить Nvidia RTX A4500 Laptop?

RTX A4500 Laptop призначена для професійних застосунків (3D-моделювання, рендеринг, відеомонтаж) та вимогливих ігор. Її висока продуктивність у бенчмарках робить її потужним інструментом.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.