Radeon 660M vs Nvidia RTX A500 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ноутбука – важливе рішення, яке впливає на продуктивність в іграх, роботі з графікою та інших завданнях. У цьому порівнянні ми розглянемо дві моделі: Radeon 660M від AMD та Nvidia RTX A500 Laptop. Обидві належать до середнього сегменту, але мають різні характеристики, що можуть визначити ваш вибір. Ми проаналізуємо їхні сильні та слабкі сторони, спираючись на бенчмарки та технічні дані.

Короткий висновок. Radeon 660M демонструє кращу ігрову продуктивність (44 бали проти 14) та вищу оцінку DirectX 11 (162 FPS проти 42 FPS), що робить її привабливішою для геймерів. Водночас Nvidia RTX A500 Laptop має значно вищий GB6 Compute Score (40574 проти 14065) та кращі показники в професійних застосунках (9 балів проти 2), що свідчить про її перевагу в обчислювальних завданнях. Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому вибір залежить від ваших потреб: ігри чи професійна робота.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: Radeon 660M має значно вищий ігровий бал (44 проти 14) та кращу частоту кадрів у DirectX 11 (162 FPS проти 42 FPS).
  • Обчислювальна потужність: RTX A500 Laptop перевершує в GB6 Compute Score (40574 проти 14065) та в тестах, як-от Particle Physics (5502.5 FPS проти 2056.5 FPS).
  • Професійні застосунки: RTX A500 Laptop отримав вищий бал у категорії професійних застосунків (9 проти 2), що вказує на кращу придатність для робочих завдань.
  • Технології: RTX A500 Laptop підтримує DirectX 12, тоді як Radeon 660M – лише DirectX 11, що може вплинути на сумісність із новітніми іграми.
  • Енергоефективність: Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому споживання енергії не є вирішальним фактором.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 36 img/sec 62.4 img/sec
Face Detection 16.4 img/sec 35.7 img/sec
Horizon Detection 0.48 Gpixels/sec 1.62 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 2.11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.53 Gpixels/sec 2.05 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 46.5 Gpixels/sec 185.1 Gpixels/sec
Particle Physics 2056.5 FPS 5502.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 795 439
DirectX 11 162 FPS 42 FPS
DirectX 12 80 FPS 38 FPS
GPU Compute 2969 Ops/s 2998 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 109.1 FPS 176.9 FPS
Car Chase 106.4 FPS 193 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 87.7 FPS 143.5 FPS
T-Rex 368.5 FPS 705.9 FPS
Tessellation 320.9 FPS 1106.8 FPS
ALU 2 451.3 FPS 868.1 FPS
Driver Overhead 2 170.1 FPS 263.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 22 березня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Rembrandt GA107S

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 370-890 МГц
Boost частота 1800-1900 МГц 745-1710 МГц
Шейдерні блоки 384 2048
Текстурні блоки (TMUs) 24 64
Блоки виведення (ROPи) 16 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 16
Ядра трасування променів 6 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 29-30 ГПікс/с 24-55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-46 ГТекс/с 48-109 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 20-60 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 208 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 8,7 млрд
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 660M чи RTX A500 Laptop?

Radeon 660M краща для ігор завдяки вищому ігровому балу (44 проти 14) та кращій продуктивності в DirectX 11. Однак RTX A500 Laptop підтримує DirectX 12, що може бути корисним для новітніх ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

RTX A500 Laptop, як представник серії Nvidia RTX, підтримує трасування променів. Radeon 660M також може мати апаратну підтримку, але в наданих даних ця інформація відсутня.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно однаково енергоефективні.

Для яких завдань краще підходить RTX A500 Laptop?

RTX A500 Laptop краще підходить для професійних застосунків, таких як рендеринг, обробка відео та наукові обчислення, завдяки вищому GB6 Compute Score та балу в професійних застосунках.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано, тому точне порівняння неможливе. Рекомендуємо звернутися до специфікацій виробника.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.