Radeon 660M vs Radeon 880M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon 660M і Radeon 880M — це інтегровані графічні рішення для ноутбуків, що належать до різних поколінь. Radeon 660M вийшла у 2022 році, а Radeon 880M — у 2024-му. Обидві відеокарти розраховані на ігрові та мультимедійні завдання, але мають суттєві відмінності в продуктивності та функціях. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати тестів і допоможемо визначити, яка модель краще підходить для ваших потреб.
Короткий висновок. Radeon 880M значно перевершує Radeon 660M за ігровою продуктивністю (69 балів проти 44) та обчислювальною потужністю. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх і краще справляється з професійними завданнями. Хоча обидві відеокарти демонструють високу енергоефективність, Radeon 880M є більш сучасним вибором для геймерів та творців контенту. Якщо ви шукаєте ноутбук з інтегрованою графікою для ігор, Radeon 880M стане кращим варіантом.
Основні відмінності
- Radeon 880M має вищий загальний бал продуктивності (58) порівняно з Radeon 660M (49), що свідчить про кращу ігрову та обчислювальну здатність.
- У тесті GB6 Compute Score Radeon 880M набирає 31270 балів, тоді як Radeon 660M — лише 14065, що вказує на вдвічі вищу обчислювальну продуктивність.
- Radeon 880M демонструє кращі результати в бенчмарках обробки зображень: Face Detection 35.7 img/sec проти 16.4 img/sec у Radeon 660M.
- Radeon 880M підтримує DirectX 12, тоді як Radeon 660M — лише DirectX 11, що забезпечує сумісність з новішими іграми.
- Radeon 880M вийшла у 2024 році, тоді як Radeon 660M — у 2022, що робить 880M більш сучасною та технологічно досконалою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 36 img/sec | 72 img/sec |
| Face Detection | 16.4 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.48 Gpixels/sec | 1.04 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.65 Gpixels/sec | 1.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.53 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.18 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 46.5 Gpixels/sec | 115.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2056.5 FPS | 4880.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 795 | 987 |
| DirectX 11 | 162 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 80 FPS | 31 FPS |
| GPU Compute | 2969 Ops/s | 3363 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 3 червня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 3+ |
| Кодове ім'я | Rembrandt | Strix Point |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 1800-1900 МГц | 2900 МГц |
| Шейдерні блоки | 384 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 6 | 12 |
| Ядра трасування променів | 6 | 12 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 29-30 ГПікс/с | 93 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-46 ГТекс/с | 139 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 178 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 25,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 142.7 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |