Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon 680M vs GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon 680M та GeForce GTX 1050 Ti Mobile — це дві відеокарти різних поколінь, які часто порівнюють у контексті ноутбуків. Radeon 680M вийшла у 2022 році та використовує архітектуру RDNA 2, тоді як GTX 1050 Ti Mobile дебютувала у 2017 році на архітектурі Pascal. Обидві моделі орієнтовані на ігрову продуктивність, але мають різні підходи до енергоефективності та підтримки сучасних технологій.

Короткий висновок. За результатами тестів Radeon 680M демонструє дещо вищий загальний бал (51 проти 50) і кращу продуктивність в іграх (50 проти 47). У бенчмарках Time Spy та G3D Mark обидві карти показують близькі результати, але Radeon 680M випереджає в обчислювальних тестах (GB6 Compute: 28675 проти 21976). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), що робить їх придатними для ноутбуків. Вибір залежить від потреб: Radeon 680M краща для сучасних ігор із трасуванням променів, тоді як GTX 1050 Ti Mobile може бути доступнішою.

Основні відмінності

  • Radeon 680M має вищий бал в іграх (50 проти 47) і загальний рейтинг (51 проти 50).
  • У тесті GB6 Compute Radeon 680M значно випереджає GTX 1050 Ti Mobile: 28675 проти 21976.
  • Radeon 680M показує вищу продуктивність у Particle Physics (4640 FPS проти 2037 FPS) та Stereo Matching (105 Gpixels/sec проти 73.2 Gpixels/sec).
  • GTX 1050 Ti Mobile має кращі результати в Gaussian Blur (1.32 Gpixels/sec проти 1.17 Gpixels/sec) та Edge Detection (1.22 Gpixels/sec проти 1.17 Gpixels/sec).
  • Radeon 680M новіша (2022 рік) і підтримує трасування променів, тоді як GTX 1050 Ti Mobile (2017 рік) не має апаратного прискорення трасування променів.

3D Mark

Time Spy Score 2342 2345

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.8 img/sec 57 img/sec
Face Detection 30.1 img/sec 27.8 img/sec
Horizon Detection 0.93 Gpixels/sec 0.84 Gpixels/sec
Edge Detection 1.17 Gpixels/sec 1.22 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.17 Gpixels/sec 1.32 Gpixels/sec
Feature Matching 0.37 Gpixels/sec 0.19 Gpixels/sec
Stereo Matching 105 Gpixels/sec 73.2 Gpixels/sec
Particle Physics 4640 FPS 2037 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 28675 21976

Passmark Graphics

G2D Mark 827 323
DirectX 11 62 FPS 45 FPS
DirectX 12 25 FPS 24 FPS
GPU Compute 2941 Ops/s 2189 Ops/s
G3D Mark Score 6167 5919

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 142 FPS 166.7 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 27.3 FPS 29.4 FPS
Car Chase Немає даних 150.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 134.4 FPS
T-Rex Немає даних 643.6 FPS
Tessellation Немає даних 730.8 FPS
ALU 2 Немає даних 622.1 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 202.8 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 3 січня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Rembrandt GP107 (N17P-G1)

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1493 МГц
Boost частота 2200-2400 МГц 1620 МГц
Шейдерні блоки 768 768
Текстурні блоки (TMUs) 48 48
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 12 6
Ядра трасування променів 12 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 1024KB shared
Тензорні ядра Немає даних No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70-77 ГПікс/с 52 ГПікс/с
Texture Fill Rate 106-115 ГТекс/с 78 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3.4-3.7 терафлопс 2,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 65 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 14 нм
Розмір кристала 208 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 7008 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
Пропускна здатність Немає даних 112.1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2.131
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 6.1
DisplayPort Немає даних 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon 680M має вищий ігровий бал (50 проти 47) і новішу архітектуру, тому забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх, особливо з трасуванням променів.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Radeon 680M підтримує трасування променів завдяки архітектурі RDNA 2. GeForce GTX 1050 Ti Mobile не має апаратного прискорення трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), що свідчить про низьке енергоспоживання, притаманне мобільним відеокартам.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Обидві карти мають однаковий бал у професійних застосунках (4), що вказує на обмежену придатність для важких робочих навантажень. Для професійної роботи краще розглянути старші моделі.

Яка відеокарта новіша?

Radeon 680M вийшла у 2022 році, а GeForce GTX 1050 Ti Mobile — у 2017 році. Radeon 680M підтримує новіші технології та стандарти.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.