Radeon 680M vs GeForce GTX 1060 6GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 680M та GeForce GTX 1060 6GB допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Radeon 680M – інтегрована графіка для сучасних ноутбуків, випущена у 2022 році, а GeForce GTX 1060 6GB – дискретна відеокарта 2016 року, яка досі популярна серед геймерів. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon 680M та GeForce GTX 1060 6GB мають близькі загальні оцінки (51 та 50 балів відповідно), але демонструють різні сильні сторони. GTX 1060 6GB випереджає в ігрових бенчмарках (Time Spy: 4202 проти 2342) та професійних застосунках (7 проти 4 балів). Radeon 680M, у свою чергу, забезпечує вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але 680M споживає значно менше) та новішу архітектуру. Для бюджетних ігор на ноутбуці підійде 680M, але для стабільної продуктивності в іграх краще обрати GTX 1060 6GB.
Основні відмінності
- Radeon 680M – інтегрована графіка (2022), GeForce GTX 1060 6GB – дискретна (2016).
- GTX 1060 6GB має вищий Time Spy Score (4202 проти 2342) та G3D Mark (10075 проти 6167).
- Radeon 680M енергоефективніша: споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків.
- GTX 1060 6GB краща в професійних застосунках (7 балів проти 4) та DirectX 11 (72 FPS проти 62).
- Обидві не підтримують трасування променів на апаратному рівні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.8 img/sec | 100.2 img/sec |
| Face Detection | 30.1 img/sec | 48.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.93 Gpixels/sec | 1.54 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.17 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.37 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 105 Gpixels/sec | 136.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4640 FPS | 4220.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 827 | 749 |
| DirectX 11 | 62 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 37 FPS |
| GPU Compute | 2941 Ops/s | 4319 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 142 FPS | 309.1 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 19 липня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Rembrandt | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 2200-2400 МГц | 1709 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 10 |
| Ядра трасування променів | 12 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-77 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 106-115 ГТекс/с | 137 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |