Radeon 680M vs GeForce RTX 3060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon 680M та GeForce RTX 3060 — це відеокарти різних класів, які часто порівнюють через схожу ціну. Radeon 680M — інтегрована графіка в процесорах AMD, тоді як RTX 3060 — дискретна відеокарта NVIDIA. У цьому порівнянні ми розглянемо їх продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоспоживання та підтримку трасування променів, спираючись на бенчмарки та технічні характеристики.

Короткий висновок. GeForce RTX 3060 значно випереджає Radeon 680M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують бенчмарки: Time Spy Score 8743 проти 2342, G3D Mark 16993 проти 6167. RTX 3060 також має виділену відеопам'ять та апаратне трасування променів. Однак Radeon 680M виграє в енергоефективності, оскільки є інтегрованим рішенням. Для ігор та роботи з графікою краще обрати RTX 3060.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 3060 має значно вищі показники в бенчмарках: Time Spy Score 8743 проти 2342, G3D Mark 16993 проти 6167.
  • Відеопам'ять: RTX 3060 має виділену відеопам'ять (12 ГБ GDDR6), тоді як Radeon 680M використовує системну пам'ять.
  • Трасування променів: RTX 3060 підтримує апаратне трасування променів, Radeon 680M — лише програмне.
  • Енергоспоживання: Radeon 680M споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою графікою, а RTX 3060 потребує окремого живлення.
  • Професійні застосунки: RTX 3060 показує кращі результати в обчислювальних тестах, наприклад GB6 Compute Score 91603 проти 28675.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.8 img/sec 149.6 img/sec
Face Detection 30.1 img/sec 91 img/sec
Horizon Detection 0.93 Gpixels/sec 4.07 Gpixels/sec
Edge Detection 1.17 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.17 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Feature Matching 0.37 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Stereo Matching 105 Gpixels/sec 372.9 Gpixels/sec
Particle Physics 4640 FPS 12226.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 827 961
DirectX 11 62 FPS 128 FPS
DirectX 12 25 FPS 69 FPS
GPU Compute 2941 Ops/s 8957 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 142 FPS 555.5 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 12 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Rembrandt GA106

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1320 МГц
Boost частота 2200-2400 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 768 3584
Текстурні блоки (TMUs) 48 112
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 12 28
Ядра трасування променів 12 28
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70-77 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 106-115 ГТекс/с 199 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 170 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 208 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 12 млрд.
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 680M чи RTX 3060?

RTX 3060 значно потужніша: вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, підтримує трасування променів і DLSS. Radeon 680M підходить лише для нетребувальних ігор.

Чи можна використовувати Radeon 680M для професійних завдань?

Так, але продуктивність обмежена. RTX 3060 краще справляється з рендерингом, відеомонтажем та 3D-моделюванням завдяки вищій обчислювальній потужності.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon 680M споживає значно менше енергії, оскільки інтегрована в процесор. RTX 3060 потребує окремого живлення та має вище TDP.

Чи підтримує Radeon 680M трасування променів?

Так, але лише програмне, що значно знижує продуктивність. RTX 3060 має апаратні RT-ядра для ефективного трасування променів.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/продуктивність?

RTX 3060 пропонує набагато вищу продуктивність за свою ціну, особливо в іграх та професійних застосунках. Radeon 680M виправдана лише в бюджетних ноутбуках.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.