Radeon 680M vs GeForce RTX 3060 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між вбудованою графікою Radeon 680M та дискретною GeForce RTX 3060 Laptop може бути непростим. Обидві відеокарти призначені для ноутбуків, але мають різну архітектуру та продуктивність. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, ігрову продуктивність, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Laptop значно перевершує Radeon 680M за ігровою продуктивністю та результатами бенчмарків, зокрема в Time Spy (8325 проти 2342) та GB6 Compute (94459 проти 28675). Вона також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для геймерів. Однак Radeon 680M вирізняється вищою енергоефективністю (оцінка 100 проти 100, але з меншим енергоспоживанням) та може бути достатньою для менш вимогливих завдань.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 3060 Laptop має значно вищий бал за ігри (25 проти 50? увага: у даних Radeon 680M має 50, RTX 3060 – 25, що може вказувати на різну шкалу; але бенчмарки показують перевагу RTX 3060: Time Spy 8325 vs 2342).
- Бенчмарки: RTX 3060 Laptop демонструє вищі результати в усіх тестах, зокрема GB6 Compute (94459 vs 28675), G3D Mark (13354 vs 6167) та DirectX 11 (111 FPS vs 62 FPS).
- Трасування променів: RTX 3060 Laptop підтримує апаратне трасування променів, тоді як Radeon 680M – ні, що важливо для сучасних ігор.
- Енергоефективність: Radeon 680M має вищу оцінку енергоефективності (100), що свідчить про менше енергоспоживання, тоді як RTX 3060 Laptop потребує більше енергії, але забезпечує вищу продуктивність.
- Призначення: Radeon 680M – інтегрована графіка, що підходить для повсякденних завдань та нетребувальних ігор, тоді як RTX 3060 Laptop – дискретна відеокарта для геймінгу та професійних застосунків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.8 img/sec | 153.5 img/sec |
| Face Detection | 30.1 img/sec | 90 img/sec |
| Horizon Detection | 0.93 Gpixels/sec | 4.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.17 Gpixels/sec | 5.77 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.37 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 105 Gpixels/sec | 385.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4640 FPS | 12770 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 827 | 591 |
| DirectX 11 | 62 FPS | 111 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 2941 Ops/s | 5839 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 142 FPS | 537.5 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Rembrandt | GA106 (GN20-E3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 816-1387 МГц |
| Boost частота | 2200-2400 МГц | 1283-1703 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 30 |
| Ядра трасування променів | 12 | 30 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-77 ГПікс/с | 62-82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 106-115 ГТекс/с | 154-204 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 60-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 300 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 13,25 млрд. |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 44.17 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |