Radeon 680M vs GeForce RTX 3070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon 680M та GeForce RTX 3070 Ti — це двобій інтегрованої графіки від AMD та потужної дискретної відеокарти від NVIDIA. Radeon 680M входить до складу процесорів AMD Ryzen 6000, тоді як RTX 3070 Ti — окрема відеокарта для настільних ПК. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti значно перевершує Radeon 680M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують бенчмарки: Time Spy Score 14868 проти 2342, G3D Mark 23576 проти 6167. RTX 3070 Ti також має виділену відеопам'ять GDDR6X, підтримку трасування променів та DLSS. Однак Radeon 680M виграє в енергоефективності, оскільки є інтегрованим рішенням і не потребує окремого живлення. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність — обирайте RTX 3070 Ti, але для бюджетних або компактних збірок Radeon 680M буде гідним варіантом.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 3070 Ti показує значно вищі результати в бенчмарках — у 6 разів більший Time Spy Score (14868 проти 2342) та в 3 рази вищий G3D Mark (23576 проти 6167).
  • Відеопам'ять: Radeon 680M використовує системну пам'ять (без виділеної VRAM), тоді як RTX 3070 Ti має 8 ГБ GDDR6X, що критично для сучасних ігор та професійних завдань.
  • Енергоспоживання: Radeon 680M споживає значно менше енергії (вбудована графіка), тоді як RTX 3070 Ti потребує окремого живлення та має TDP близько 290 Вт.
  • Трасування променів: RTX 3070 Ti має спеціалізовані RT-ядра для апаратного трасування променів, що забезпечує кращу продуктивність у сумісних іграх; Radeon 680M підтримує трасування променів програмно, але зі значно нижчою швидкістю.
  • Бенчмарки: RTX 3070 Ti перевершує Radeon 680M за всіма тестами: Face Detection (128.1 проти 30.1 img/sec), Particle Physics (18205 проти 4640 FPS) та інші.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.8 img/sec 197 img/sec
Face Detection 30.1 img/sec 128.1 img/sec
Horizon Detection 0.93 Gpixels/sec 6.56 Gpixels/sec
Edge Detection 1.17 Gpixels/sec 8.81 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.17 Gpixels/sec 6.47 Gpixels/sec
Feature Matching 0.37 Gpixels/sec 1.26 Gpixels/sec
Stereo Matching 105 Gpixels/sec 609.3 Gpixels/sec
Particle Physics 4640 FPS 18205 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 827 1047
DirectX 11 62 FPS 192 FPS
DirectX 12 25 FPS 92 FPS
GPU Compute 2941 Ops/s 11972 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 142 FPS 865.5 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 10 червня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Rembrandt GA104

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1575 МГц
Boost частота 2200-2400 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 768 6144
Текстурні блоки (TMUs) 48 192
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 12 48
Ядра трасування променів 12 48
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70-77 ГПікс/с 170 ГПікс/с
Texture Fill Rate 106-115 ГТекс/с 340 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 290 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 208 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 680M чи RTX 3070 Ti?

GeForce RTX 3070 Ti значно потужніша: вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх на високих налаштуваннях, тоді як Radeon 680M підходить лише для нетребувальних ігор на низьких налаштуваннях.

Чи підтримує Radeon 680M трасування променів?

Так, Radeon 680M підтримує трасування променів, але через відсутність спеціалізованих RT-ядер продуктивність значно нижча, ніж у RTX 3070 Ti.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon 680M набагато енергоефективніша, оскільки є інтегрованою графікою та споживає значно менше енергії, ніж дискретна RTX 3070 Ti.

Чи можна використовувати Radeon 680M для професійних завдань?

Radeon 680M підходить для базових завдань, але для професійної роботи з 3D-моделюванням, відеомонтажем або рендерингом RTX 3070 Ti буде набагато продуктивнішою.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

RTX 3070 Ti має 8 ГБ виділеної відеопам'яті GDDR6X, тоді як Radeon 680M використовує системну оперативну пам'ять, що знижує продуктивність у пам'яткоємних завданнях.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.