Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon 680M vs GeForce RTX 3070 Ti Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon 680M та GeForce RTX 3070 Ti Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще впорається з вашими завданнями. Radeon 680M — це інтегроване рішення для ноутбуків, яке з'явилося у 2022 році, тоді як GeForce RTX 3070 Ti Laptop — дискретна відеокарта для ігрових ноутбуків. Обидві підтримують сучасні технології, але мають суттєві відмінності в продуктивності та енергоефективності.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti Laptop значно перевершує Radeon 680M за ігровою продуктивністю та бенчмарками, пропонуючи вищі показники в Time Spy, G3D Mark та DirectX 11. Однак Radeon 680M демонструє кращу енергоефективність, що може бути важливим для автономності ноутбука. Вибір залежить від ваших пріоритетів: максимальна продуктивність у важких іграх чи тривалий час роботи від батареї.

Основні відмінності

  • Time Spy Score: RTX 3070 Ti Laptop набирає 11348 балів, що в 4.8 раза більше, ніж у Radeon 680M (2342 бали).
  • G3D Mark Score: RTX 3070 Ti Laptop має 17975 балів проти 6167 у Radeon 680M, що свідчить про значно вищу графічну продуктивність.
  • DirectX 11 продуктивність: RTX 3070 Ti Laptop видає 156 FPS, тоді як Radeon 680M — лише 62 FPS.
  • Енергоефективність: Radeon 680M отримує 100 балів у цій категорії, що вдвічі більше, ніж у RTX 3070 Ti Laptop (50 балів).
  • Підтримка API: Radeon 680M використовує OpenCL, а RTX 3070 Ti Laptop — Vulkan, що може впливати на сумісність з деякими програмами.

3D Mark

Time Spy Score 2342 11348

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.8 img/sec Немає даних
Face Detection 30.1 img/sec Немає даних
Horizon Detection 0.93 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 1.17 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 1.17 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 0.37 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 105 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 4640 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 28675 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 827 779
DirectX 11 62 FPS 156 FPS
DirectX 12 25 FPS 75 FPS
GPU Compute 2941 Ops/s 7674 Ops/s
G3D Mark Score 6167 17975

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 142 FPS 730.7 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 27.3 FPS 140 FPS
Car Chase Немає даних 624.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 540.8 FPS
T-Rex Немає даних 2606.1 FPS
Tessellation Немає даних 3852.5 FPS
ALU 2 Немає даних 3639.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 256.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 Немає даних
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Rembrandt GA104 (GN20-E6)

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 510-1035 МГц
Boost частота 2200-2400 МГц 1035-1485 МГц
Шейдерні блоки 768 5632
Текстурні блоки (TMUs) 48 176
Блоки виведення (ROPи) 32 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 12 44
Ядра трасування променів 12 44
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 4MB shared
Тензорні ядра Немає даних 176

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70-77 ГПікс/с 83-119 ГПікс/с
Texture Fill Rate 106-115 ГТекс/с 182-261 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3.4-3.7 терафлопс 11.7-16.7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 80-150 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 208 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 17,4 млрд
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 448 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
CUDA Немає даних 8.6
DisplayPort Немає даних 1.4a

GeekBench 6 GPU Compute

Background Blur Немає даних 195.6 img/sec
Face Detection Немає даних 125.7 img/sec
Horizon Detection Немає даних 4.19 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 6.82 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 5.41 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.01 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 277.8 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 9890.1 FPS
API Немає даних Vulkan
GB6 Compute Score Немає даних 99254

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon 680M чи RTX 3070 Ti Laptop?

RTX 3070 Ti Laptop значно потужніша: за бенчмарками вона в 4-5 разів швидша в іграх, підтримує трасування променів та DLSS.

Чи підходить Radeon 680M для професійних застосунків?

Radeon 680M має низький показник у проф. застосунках (4 бали), тому для рендерингу чи відеомонтажу краще обрати RTX 3070 Ti Laptop.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon 680M отримала 100 балів за енергоефективність, що вдвічі більше, ніж у RTX 3070 Ti Laptop (50 балів).

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

RTX 3070 Ti Laptop має апаратне прискорення трасування променів, тоді як Radeon 680M підтримує його програмно, що значно повільніше.

Яку відеокарту вибрати для ноутбука з тривалим часом роботи?

Radeon 680M споживає менше енергії, тому забезпечує довшу автономність, але поступається в продуктивності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.