Radeon 680M vs GeForce RTX 3080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon 680M та GeForce RTX 3080 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Radeon 680M – це інтегроване рішення з високою енергоефективністю, тоді як GeForce RTX 3080 – потужна дискретна відеокарта для високопродуктивних ігор та професійних завдань. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно випереджає Radeon 680M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 17660 проти 2342). Однак Radeon 680M пропонує кращу енергоефективність і може бути достатнім для менш вимогливих завдань. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність з трасуванням променів, обирайте RTX 3080. Для бюджетних або енергоефективних збірок підійде Radeon 680M.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 3080 має значно вищий ігровий потенціал завдяки вищим балам у тестах DirectX 11 (208 FPS проти 62 FPS).
  • Професійні застосунки: RTX 3080 набирає 39 балів у категорії «Проф. застосунки» проти 4 балів у Radeon 680M, що вказує на кращу придатність для рендерингу та обчислень.
  • Енергоефективність: Обидві карти мають максимальний бал 100, але Radeon 680M як інтегроване рішення споживає значно менше енергії.
  • Бенчмарки: RTX 3080 демонструє вищі результати в усіх тестах, зокрема GB6 Compute Score (161903 проти 28675) та Time Spy Score (17660 проти 2342).
  • Трасування променів: RTX 3080 підтримує апаратне трасування променів, тоді як Radeon 680M має обмежені можливості в цій сфері.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.8 img/sec 217.3 img/sec
Face Detection 30.1 img/sec 141.9 img/sec
Horizon Detection 0.93 Gpixels/sec 8.19 Gpixels/sec
Edge Detection 1.17 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.17 Gpixels/sec 8.43 Gpixels/sec
Feature Matching 0.37 Gpixels/sec 1.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 105 Gpixels/sec 780.7 Gpixels/sec
Particle Physics 4640 FPS 22538.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 827 1039
DirectX 11 62 FPS 208 FPS
DirectX 12 25 FPS 101 FPS
GPU Compute 2941 Ops/s 14850 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 142 FPS 950.5 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 1 вересня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Rembrandt GA102

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1440 МГц
Boost частота 2200-2400 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 768 8704
Текстурні блоки (TMUs) 48 272
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 12 68
Ядра трасування променів 12 68
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 5MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70-77 ГПікс/с 164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 106-115 ГТекс/с 465 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 208 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3080 значно потужніша для ігор, забезпечуючи вищу частоту кадрів у сучасних AAA-проєктах, особливо з трасуванням променів.

Чи підходить Radeon 680M для професійних завдань?

Radeon 680M має низьку продуктивність у професійних застосунках (4 бали), тому для рендерингу або обчислень краще обрати RTX 3080.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon 680M споживає менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків та енергоефективних систем, хоча обидві мають однаковий бал енергоефективності.

Чи підтримує Radeon 680M трасування променів?

Radeon 680M має обмежену підтримку трасування променів, тоді як RTX 3080 має апаратне прискорення для цієї технології.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/продуктивність?

RTX 3080 пропонує вищу продуктивність, але й коштує дорожче. Radeon 680M може бути вигіднішою для бюджетних збірок, якщо не потребуєте максимальної потужності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.