Radeon 680M vs GeForce RTX 4060 Ti 8GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних класів: інтегровану Radeon 680M від AMD та дискретну GeForce RTX 4060 Ti 8GB від NVIDIA. Radeon 680M входить до складу процесорів AMD серії 6000, тоді як RTX 4060 Ti — окрема відеокарта для настільних ПК. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, відеопам'ять, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб визначити, яка з них краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 8GB значно випереджає Radeon 680M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 4060 Ti має вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 13495 проти 2342), більше відеопам'яті (8 ГБ GDDR6), підтримку трасування променів та технології DLSS. Radeon 680M є інтегрованим рішенням, тому підходить для бюджетних ноутбуків та нетребувальних ігор, тоді як RTX 4060 Ti — для ігор у високій якості та професійної роботи.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4060 Ti має значно вищий бал в ігрових тестах (56 проти 50 за шкалою Harakter) та майже в 5 разів вищий результат у Time Spy (13495 проти 2342).
- Відеопам'ять: RTX 4060 Ti оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як Radeon 680M використовує системну пам'ять (без виділеної відеопам'яті).
- Трасування променів: RTX 4060 Ti підтримує апаратне трасування променів та DLSS, що забезпечує кращу якість зображення та продуктивність у сучасних іграх; Radeon 680M має обмежену підтримку.
- Енергоспоживання: Radeon 680M є інтегрованою відеокартою з дуже низьким енергоспоживанням (до 15 Вт), тоді як RTX 4060 Ti споживає до 160 Вт, що потребує окремого живлення.
- Сфера застосування: Radeon 680M призначена для ноутбуків та компактних систем, а RTX 4060 Ti — для настільних ПК з високими вимогами до графіки.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.8 img/sec | 198.3 img/sec |
| Face Detection | 30.1 img/sec | 126.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.93 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.17 Gpixels/sec | 5.69 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 6.72 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.37 Gpixels/sec | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 105 Gpixels/sec | 656.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4640 FPS | 19149.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 827 | 1071 |
| DirectX 11 | 62 FPS | 205 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 84 FPS |
| GPU Compute | 2941 Ops/s | 12421 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 142 FPS | 817.3 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 18 травня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rembrandt | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 2200-2400 МГц | 2535 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 34 |
| Ядра трасування променів | 12 | 34 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-77 ГПікс/с | 122 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 106-115 ГТекс/с | 345 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 188 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 117.02 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |