Radeon 680M vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 680M та GeForce RTX 4070 Ti SUPER — це двобій інтегрованої графіки від AMD та потужної дискретної відеокарти від NVIDIA. Radeon 680M, випущений у 2022 році, входить до складу процесорів Ryzen 6000, тоді як RTX 4070 Ti SUPER з'явився на початку 2024 року як представник лінійки Ada Lovelace. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно перевершує Radeon 680M за всіма показниками продуктивності, що підтверджується бенчмарками: G3D Mark Score 31677 проти 6167, DirectX 11 282 FPS проти 62 FPS. RTX 4070 Ti SUPER має вищий ігровий рейтинг (58 проти 50) та профільний (39 проти 4). Однак Radeon 680M є інтегрованим рішенням, що споживає значно менше енергії, що робить його ідеальним для тонких ноутбуків. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи енергоефективність.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4070 Ti SUPER має G3D Mark Score 31677, що в 5 разів вище за 6167 у Radeon 680M.
- Ігровий рейтинг: RTX 4070 Ti SUPER отримав 58 балів, тоді як Radeon 680M — 50.
- Професійні застосунки: RTX 4070 Ti SUPER набирає 39 балів, Radeon 680M — лише 4.
- Підтримка трасування променів: RTX 4070 Ti SUPER має апаратне прискорення RT, Radeon 680M — програмне.
- Енергоспоживання: Radeon 680M є інтегрованою графікою з низьким TDP, тоді як RTX 4070 Ti SUPER потребує окремого живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.8 img/sec | 331.7 img/sec |
| Face Detection | 30.1 img/sec | 211.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.93 Gpixels/sec | 9.63 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.17 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 13.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.37 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 105 Gpixels/sec | 1210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4640 FPS | 33566 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 827 | 1186 |
| DirectX 11 | 62 FPS | 282 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 2941 Ops/s | 19209 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 142 FPS | 1300.6 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 24 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rembrandt | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 2340 МГц |
| Boost частота | 2200-2400 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 8448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 264 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 66 |
| Ядра трасування променів | 12 | 66 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-77 ГПікс/с | 251 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 106-115 ГТекс/с | 689 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |