Radeon 680M vs GeForce RTX 4080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon 680M та GeForce RTX 4080 — це двобій інтегрованої графіки від AMD та потужної дискретної відеокарти від NVIDIA. Radeon 680M входить до складу процесорів AMD Ryzen 6000-ї серії, тоді як RTX 4080 — це флагманська відеокарта для настільних ПК. Ми порівняємо їхню ігрову продуктивність, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати в популярних бенчмарках, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує Radeon 680M за сирою продуктивністю: вона має в рази вищі показники в 3DMark та ігрових тестах. Radeon 680M, своєю чергою, є енергоефективним рішенням для ноутбуків, що дозволяє грати в нетребувальні ігри без дискретної відеокарти. RTX 4080 підтримує трасування променів на високому рівні, тоді як Radeon 680M має обмежені можливості в цьому плані. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RTX 4080, для мобільності та економії — Radeon 680M.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 4080 має G3D Mark Score 34618 проти 6167 у Radeon 680M, що свідчить про значно вищу обчислювальну потужність.
  • Ігрова продуктивність: RTX 4080 показує 317 FPS у DirectX 11, тоді як Radeon 680M — лише 62 FPS, що робить RTX 4080 кращою для сучасних ігор.
  • Трасування променів: RTX 4080 має апаратну підтримку RT-ядер, що забезпечує високу продуктивність у іграх з трасуванням променів; Radeon 680M не має спеціалізованих RT-ядер.
  • Енергоспоживання: Radeon 680M є інтегрованою графікою і споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для тонких ноутбуків; RTX 4080 потребує потужного блоку живлення та охолодження.
  • Професійні застосунки: RTX 4080 має значно вищий показник у проф. застосунках (45 балів проти 4), що робить її придатною для рендерингу та відеомонтажу.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.8 img/sec 250.4 img/sec
Face Detection 30.1 img/sec 190 img/sec
Horizon Detection 0.93 Gpixels/sec 9.56 Gpixels/sec
Edge Detection 1.17 Gpixels/sec 12.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.17 Gpixels/sec 15.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.37 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 105 Gpixels/sec 1130 Gpixels/sec
Particle Physics 4640 FPS 28795.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 827 1232
DirectX 11 62 FPS 317 FPS
DirectX 12 25 FPS 130 FPS
GPU Compute 2941 Ops/s 21359 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 142 FPS 1476.2 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 20 вересня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Rembrandt AD103

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 2205 МГц
Boost частота 2200-2400 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 768 9728
Текстурні блоки (TMUs) 48 304
Блоки виведення (ROPи) 32 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 12 76
Ядра трасування променів 12 76
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70-77 ГПікс/с 281 ГПікс/с
Texture Fill Rate 106-115 ГТекс/с 762 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 208 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 45 млрд.
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4080 значно потужніша: вона забезпечує високий FPS у сучасних іграх на максимальних налаштуваннях, тоді як Radeon 680M підходить лише для нетребувальних ігор на низьких налаштуваннях.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

RTX 4080 має апаратну підтримку трасування променів, що дозволяє грати з реалістичним освітленням. Radeon 680M не має спеціалізованих RT-ядер, тому трасування променів буде повільним або недоступним.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon 680M є інтегрованою графікою і споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків з автономністю. RTX 4080 вимагає потужного блоку живлення та активного охолодження.

Чи можна використовувати Radeon 680M для професійної роботи?

Radeon 680M має низьку продуктивність у професійних застосунках (4 бали), тому вона не підходить для рендерингу або відеомонтажу. RTX 4080 (45 балів) значно краща для таких завдань.

Яка відеокарта краще підходить для ноутбука?

Radeon 680M — це інтегрована графіка, яка встановлюється в тонкі та легкі ноутбуки. RTX 4080 — дискретна відеокарта, яка використовується в потужних ігрових ноутбуках з великими розмірами та вагою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.