Radeon 680M vs GeForce RTX 4090 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Radeon 680M, що входить до складу процесорів AMD Ryzen 6000, та дискретну GeForce RTX 4090 Laptop від NVIDIA. Перша орієнтована на енергоефективність та базові ігрові можливості, друга — на максимальну продуктивність у ноутбуках. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 Laptop значно перевершує Radeon 680M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується бенчмарками: Time Spy Score 21575 проти 2342, G3D Mark 27735 проти 6167. Однак Radeon 680M виграє в енергоефективності та підходить для легких ігор та мультимедіа. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна графіка чи економія енергії.
Основні відмінності
- Відеопам'ять: Radeon 680M використовує системну пам'ять, а RTX 4090 Laptop має власну відеопам'ять GDDR6, що забезпечує вищу пропускну здатність.
- Ігрова продуктивність: RTX 4090 Laptop демонструє значно вищі показники в DirectX 11 (271 FPS проти 62 FPS) та Time Spy (21575 проти 2342).
- Трасування променів: RTX 4090 Laptop підтримує апаратне трасування променів, тоді як Radeon 680M має лише програмну підтримку.
- Енергоспоживання: Radeon 680M споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для тонких ноутбуків, тоді як RTX 4090 Laptop потребує потужнішого охолодження.
- Бенчмарки: У GB6 Compute Score RTX 4090 Laptop набирає 203263 проти 28675, а в Particle Physics — 29225 FPS проти 4640 FPS.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.8 img/sec | 264 img/sec |
| Face Detection | 30.1 img/sec | 134.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.93 Gpixels/sec | 9.27 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.17 Gpixels/sec | 12.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 13.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.37 Gpixels/sec | 1.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 105 Gpixels/sec | 1060 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4640 FPS | 29225.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 827 | 974 |
| DirectX 11 | 62 FPS | 271 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 106 FPS |
| GPU Compute | 2941 Ops/s | 12652 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 142 FPS | 1214.2 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 8 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rembrandt | AD103 (GN21-X11) |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 930-1620 МГц |
| Boost частота | 2200-2400 МГц | 1455-2040 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 76 |
| Ядра трасування променів | 12 | 76 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-77 ГПікс/с | 163-228 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 106-115 ГТекс/с | 442-620 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 45,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 121.11 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |