Radeon 680M vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon 680M та Nvidia RTX 2000 Ada допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, професійних застосунків або роботи з графікою. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але суттєво відрізняються за продуктивністю в бенчмарках та підтримкою сучасних технологій. Radeon 680M вийшла в січні 2022 року, а RTX 2000 Ada — у лютому 2022 року. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами тестів.
Короткий висновок. Radeon 680M та Nvidia RTX 2000 Ada — це відеокарти з високою енергоефективністю, але різним призначенням. Radeon 680M має вищий ігровий рейтинг (50 проти 45) та кращу продуктивність у DirectX 11 (62 FPS проти 146 FPS у RTX 2000 Ada? Насправді RTX 2000 Ada показує 146 FPS, що значно більше). RTX 2000 Ada значно потужніша в професійних застосунках (рейтинг 13 проти 4) та має вищі показники в бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (89677 проти 28675). Якщо вам потрібна відеокарта для ігор, Radeon 680M може бути кращим вибором, але для роботи з графікою та обчислень RTX 2000 Ada має явну перевагу.
Основні відмінності
- RTX 2000 Ada має значно вищий GB6 Compute Score (89677) порівняно з Radeon 680M (28675), що свідчить про кращу продуктивність в обчислювальних завданнях.
- Radeon 680M має вищий рейтинг в іграх (50 проти 45), але RTX 2000 Ada показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (146 FPS проти 62 FPS).
- RTX 2000 Ada значно краща в професійних застосунках (рейтинг 13 проти 4), що робить її привабливішою для роботи з графікою та моделювання.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому за цим параметром вони рівні.
- RTX 2000 Ada підтримує DirectX 12 (70 FPS), тоді як для Radeon 680M цей показник не вказано, що може свідчити про кращу підтримку сучасних API.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.8 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 30.1 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.93 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.17 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.37 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 105 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4640 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 827 | 1122 |
| DirectX 11 | 62 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 2941 Ops/s | 8605 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 142 FPS | 430 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 12 лютого 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rembrandt | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 2200-2400 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 22 |
| Ядра трасування променів | 12 | 22 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-77 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 106-115 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |