Radeon 680M vs Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: Radeon 680M (2022) та Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) (2023). Radeon 680M — це інтегрована графіка для ноутбуків, тоді як RTX 2000 Ada — дискретна відеокарта для мобільних робочих станцій. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та призначенням. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) значно перевершує Radeon 680M за обчислювальною потужністю: Time Spy Score майже втричі вищий (7134 проти 2342), а GB6 Compute Score — майже втричі (81913 проти 28675). RTX 2000 Ada також лідирує в ігрових тестах DirectX 11 (130 FPS проти 62) та професійних застосунках. Однак Radeon 680M виграє за енергоефективністю та G2D Mark (827 проти 604), що може бути важливим для автономності. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RTX 2000 Ada, якщо економія енергії — Radeon 680M.
Основні відмінності
- Radeon 680M має вищий G2D Mark (827 проти 604), що свідчить про кращу продуктивність у 2D-завданнях.
- Nvidia RTX 2000 Ada демонструє майже втричі вищий Time Spy Score (7134 проти 2342), що вказує на значно кращу ігрову продуктивність.
- RTX 2000 Ada має вищий GB6 Compute Score (81913 проти 28675), що робить її кращим вибором для професійних обчислень.
- Radeon 680M виграє за енергоефективністю (обидві мають 100 балів, але Radeon є інтегрованою, що зазвичай означає менше енергоспоживання).
- RTX 2000 Ada підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Radeon 680M має обмежену підтримку через інтегровану архітектуру.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.8 img/sec | 149.7 img/sec |
| Face Detection | 30.1 img/sec | 88.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.93 Gpixels/sec | 3.24 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.17 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.37 Gpixels/sec | 1.06 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 105 Gpixels/sec | 278.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4640 FPS | 9706.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 827 | 604 |
| DirectX 11 | 62 FPS | 130 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 66 FPS |
| GPU Compute | 2941 Ops/s | 5574 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 142 FPS | 589.5 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 21 березня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rembrandt | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | - |
| Boost частота | 2200-2400 МГц | 1245-2360 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 24 |
| Ядра трасування променів | 12 | 24 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-77 ГПікс/с | 60-113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 106-115 ГТекс/с | 120-227 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 118.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |