Radeon 680M vs Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між інтегрованою графікою та дискретною відеокартою — одне з ключових рішень при збиранні ноутбука. Radeon 680M від AMD та Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) представляють різні підходи: перша — потужне вбудоване рішення для Ryzen, друга — професійна мобільна карта на архітектурі Ada. Порівняймо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб зрозуміти, яка краще відповідає вашим завданням.
Короткий висновок. Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) значно випереджає Radeon 680M за синтетичними тестами: Time Spy Score у 13289 проти 2342, GB6 Compute Score 131037 проти 28675. У реальних іграх RTX 3500 також демонструє вищу частоту кадрів (DirectX 11: 188 FPS проти 62 FPS). Проте Radeon 680M виграє в енергоефективності (однаковий бал 100) і може бути достатнім для нетребувальних ігор. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або професійних застосунків — обирайте RTX 3500. Для повсякденних завдань та економії енергії підійде Radeon 680M.
Основні відмінності
- Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) має значно вищий Time Spy Score (13289) порівняно з Radeon 680M (2342), що вказує на перевагу в ігровій продуктивності.
- RTX 3500 показує набагато кращі результати в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 131037 проти 28675, що свідчить про вищу продуктивність у професійних застосунках.
- У тесті DirectX 11 RTX 3500 досягає 188 FPS, тоді як Radeon 680M — лише 62 FPS, що демонструє значну різницю в ігровій частоті кадрів.
- Radeon 680M є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії, тоді як RTX 3500 — дискретна відеокарта з вищим енергоспоживанням, але обидві мають однаковий бал енергоефективності 100.
- RTX 3500 підтримує трасування променів та DLSS (завдяки архітектурі Ada), чого немає у Radeon 680M, що важливо для сучасних ігор.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.8 img/sec | 223 img/sec |
| Face Detection | 30.1 img/sec | 145.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.93 Gpixels/sec | 5.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.17 Gpixels/sec | 7.77 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 7.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.37 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 105 Gpixels/sec | 458.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4640 FPS | 14313 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 827 | 643 |
| DirectX 11 | 62 FPS | 188 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 78 FPS |
| GPU Compute | 2941 Ops/s | 7065 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 142 FPS | 763 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 21 березня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rembrandt | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | - |
| Boost частота | 2200-2400 МГц | 1545-2250 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 40 |
| Ядра трасування променів | 12 | 40 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-77 ГПікс/с | 99-144 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 106-115 ГТекс/с | 247-360 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 60-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 35,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 121.77 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |