Radeon 680M vs Nvidia RTX 5000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon 680M та Nvidia RTX 5000 Ada — дві відеокарти різних поколінь та класів. Radeon 680M вийшла у 2022 році, тоді як RTX 5000 Ada — професійна карта 2023 року на архітектурі Ada Lovelace. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні відмінності в ігровій продуктивності, обсязі відеопам'яті, енергоспоживанні, підтримці трасування променів та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Ada значно перевершує Radeon 680M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Вона має вищий загальний бал (74 проти 51), кращі показники Time Spy (13884 проти 2342) та GB6 Compute (260099 проти 28675). RTX 5000 Ada також підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Radeon 680M — інтегроване рішення з обмеженими можливостями. Однак Radeon 680M може бути енергоефективнішим у певних сценаріях.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 5000 Ada має значно вищий бал в іграх (62 проти 50) та професійних застосунках (59 проти 4).
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 5000 Ada (13884) майже в 6 разів вищий, ніж у Radeon 680M (2342).
- Обчислення: GB6 Compute Score RTX 5000 Ada (260099) перевищує Radeon 680M (28675) більш ніж у 9 разів.
- Трасування променів: RTX 5000 Ada має апаратне трасування променів, тоді як Radeon 680M — інтегрована графіка без спеціалізованих ядер.
- Енергоспоживання: Обидві карти мають високу енергоефективність (100 балів), але RTX 5000 Ada потребує більше енергії через вищу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.8 img/sec | 286.6 img/sec |
| Face Detection | 30.1 img/sec | 220.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.93 Gpixels/sec | 9.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.17 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 18.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.37 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 105 Gpixels/sec | 1580 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4640 FPS | 41235.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 827 | 987 |
| DirectX 11 | 62 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 2941 Ops/s | 19747 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 9 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rembrandt | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 2200-2400 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 12800 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 400 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 100 |
| Ядра трасування променів | 12 | 100 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-77 ГПікс/с | 449 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 106-115 ГТекс/с | 1020 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |