Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon 680M vs Nvidia RTX 6000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon 680M та Nvidia RTX 6000 Ada допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших потреб. Radeon 680M — це інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як Nvidia RTX 6000 Ada — професійна відеокарта для робочих станцій. Ми порівняємо їхню ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати в бенчмарках.

Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує Radeon 680M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 26239 проти 2342). Однак Radeon 680M є вбудованим рішенням, тому споживає менше енергії та не потребує окремого живлення. Вибір залежить від ваших завдань: для ігор та роботи з графікою краще RTX 6000 Ada, для офісних завдань та мультимедіа — Radeon 680M.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 6000 Ada має значно вищий бал в іграх (82 проти 50), що робить її кращим вибором для геймерів.
  • Професійні застосунки: RTX 6000 Ada набирає 83 бали проти 4 у Radeon 680M, що свідчить про перевагу в рендерингу та інших робочих завданнях.
  • Відеопам'ять: RTX 6000 Ada оснащена 48 ГБ пам'яті GDDR6, тоді як Radeon 680M використовує системну пам'ять (без власної VRAM).
  • Енергоспоживання: Radeon 680M є інтегрованою графікою з низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 6000 Ada потребує потужного блоку живлення (до 300 Вт).
  • Бенчмарки: RTX 6000 Ada демонструє значно вищі результати в тестах, наприклад, Time Spy Score 26239 проти 2342 у Radeon 680M.

3D Mark

Time Spy Score 2342 26239

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 73.8 img/sec 618.3 img/sec
Face Detection 30.1 img/sec 399.9 img/sec
Horizon Detection 0.93 Gpixels/sec 15.1 Gpixels/sec
Edge Detection 1.17 Gpixels/sec 22.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.17 Gpixels/sec 26.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.37 Gpixels/sec 2.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 105 Gpixels/sec 2210 Gpixels/sec
Particle Physics 4640 FPS 53494.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 28675 389848

Passmark Graphics

G2D Mark 827 938
DirectX 11 62 FPS 273 FPS
DirectX 12 25 FPS 103 FPS
GPU Compute 2941 Ops/s 24756 Ops/s
G3D Mark Score 6167 27817

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 142 FPS 593.9 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 27.3 FPS 314.9 FPS
Car Chase Немає даних 1010.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 748.4 FPS
T-Rex Немає даних 2335.4 FPS
Tessellation Немає даних 10030.7 FPS
ALU 2 Немає даних 10509.2 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 174.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 3 грудня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Rembrandt AD102
Ціна на старті Немає даних 6800 $

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 915 МГц
Boost частота 2200-2400 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 768 18176
Текстурні блоки (TMUs) 48 568
Блоки виведення (ROPи) 32 192
Обчислювальні блоки (Pipelines) 12 142
Ядра трасування променів 12 142
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 96MB shared
Тензорні ядра Немає даних 568

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70-77 ГПікс/с 481 ГПікс/с
Texture Fill Rate 106-115 ГТекс/с 1423 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3.4-3.7 терафлопс 91,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 300 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 208 мм² 609 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 76 млрд
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 48 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 20000 Мбіт/с
Шина Немає даних 384-біт
Пропускна здатність Немає даних 960 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
CUDA Немає даних 8.9
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 6000 Ada значно потужніша в іграх (82 бали проти 50) і забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх, тоді як Radeon 680M підходить лише для легких ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

RTX 6000 Ada має апаратне прискорення трасування променів, тоді як Radeon 680M не має спеціалізованих ядер для цього, тому продуктивність у Ray Tracing буде низькою.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon 680M споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою графікою, тоді як RTX 6000 Ada потребує окремого живлення та має високе енергоспоживання.

Для яких завдань підходить Radeon 680M?

Radeon 680M підходить для повсякденних завдань, перегляду відео, роботи з документами та нетребувальних ігор. Вона ідеальна для тонких ноутбуків з обмеженим охолодженням.

Чи варто купувати RTX 6000 Ada для роботи з графікою?

Так, RTX 6000 Ada чудово підходить для професійних застосунків, таких як 3D-моделювання, рендеринг та відеомонтаж, завдяки високій продуктивності та великій відеопам'яті.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.