Radeon 680M vs Nvidia RTX A1000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: інтегровану Radeon 680M від AMD та дискретну Nvidia RTX A1000 Laptop. Обидві вийшли у 2022 році, але призначені для різних завдань. Radeon 680M пропонує високу енергоефективність і непогану ігрову продуктивність для інтегрованого рішення, тоді як RTX A1000 Laptop орієнтована на професійні застосунки та робочі станції. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. Radeon 680M виграє в енергоефективності та має кращий ігровий показник (50 проти 20), що робить її кращим вибором для ігор на інтегрованій графіці. Натомість RTX A1000 Laptop демонструє значно вищі результати в професійних застосунках (9 проти 4) та у бенчмарках, як-от Time Spy (4374 проти 2342) і GB6 Compute (48591 проти 28675). Якщо вам потрібна продуктивність для роботи з 3D-моделюванням або відеомонтажем, обирайте RTX A1000 Laptop. Для ігор та енергоефективності — Radeon 680M.
Основні відмінності
- Radeon 680M має вищий ігровий показник (50) порівняно з RTX A1000 Laptop (20), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- RTX A1000 Laptop перевершує Radeon 680M у професійних застосунках (9 проти 4), що робить її кращою для робочих завдань.
- У бенчмарку Time Spy RTX A1000 Laptop набирає 4374 бали, тоді як Radeon 680M — 2342, що вказує на вищу загальну продуктивність.
- Radeon 680M має вищий G2D Mark (827 проти 524), що може забезпечити кращу продуктивність у 2D-застосунках.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100), але Radeon 680M є інтегрованою, тому споживає менше енергії.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.8 img/sec | 80.6 img/sec |
| Face Detection | 30.1 img/sec | 47.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.93 Gpixels/sec | 2.14 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.17 Gpixels/sec | 2.82 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.37 Gpixels/sec | 0.61 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 105 Gpixels/sec | 199.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4640 FPS | 6124.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 827 | 524 |
| DirectX 11 | 62 FPS | 66 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 2941 Ops/s | 3859 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 142 FPS | 248.7 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 30 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Rembrandt | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 712-1530 МГц |
| Boost частота | 2200-2400 МГц | 1057-1740 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 16 |
| Ядра трасування променів | 12 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-77 ГПікс/с | 34-56 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 106-115 ГТекс/с | 68-111 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |