Radeon 680M vs Radeon 760M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon 680M та Radeon 760M — це інтегровані відеокарти від AMD, призначені для ноутбуків. Обидві моделі базуються на архітектурі RDNA 2 (680M) та RDNA 3 (760M) і пропонують гідну продуктивність для ігор та професійних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. Radeon 760M має вищий загальний бал (56 проти 51) та кращу ігрову продуктивність (65 проти 50), що робить її більш привабливою для геймерів. Однак Radeon 680M демонструє вищі результати в деяких обчислювальних тестах (GB6 Compute: 28675 проти 22589) та має кращу продуктивність у професійних застосунках (4 проти 3). Енергоефективність обох моделей однаково висока (100 балів). Вибір залежить від ваших пріоритетів: для ігор краще 760M, для професійних завдань — 680M.
Основні відмінності
- Radeon 760M має вищий ігровий бал (65) порівняно з Radeon 680M (50), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- Radeon 680M випереджає 760M у тесті GB6 Compute (28675 проти 22589), що вказує на кращу обчислювальну потужність.
- Radeon 680M має вищий бал у професійних застосунках (4 проти 3), що може бути важливим для робочих завдань.
- Radeon 760M показує вищий результат у Time Spy (2451 проти 2342), що підтверджує її перевагу в ігрових сценаріях.
- Radeon 680M має вищу продуктивність у тестах Gaussian Blur (1.17 Gpixels/sec проти 0.82) та Particle Physics (4640 FPS проти 2844.5 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.8 img/sec | 57.8 img/sec |
| Face Detection | 30.1 img/sec | 28.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.93 Gpixels/sec | 0.8 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.17 Gpixels/sec | 1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.37 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 105 Gpixels/sec | 85.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4640 FPS | 2844.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 827 | 881 |
| DirectX 11 | 62 FPS | 57 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 27 FPS |
| GPU Compute | 2941 Ops/s | 3138 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 142 FPS | 125.5 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 4 січня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Rembrandt | Phoenix |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 2200-2400 МГц | 2600-2800 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 512 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 8 |
| Ядра трасування променів | 12 | 6 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-77 ГПікс/с | 42-45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 106-115 ГТекс/с | 83-90 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 178 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 25,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 142.7 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |