Radeon 680M vs Radeon 890M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon 680M та Radeon 890M — це інтегровані відеокарти від AMD, які використовуються в ноутбуках. Radeon 680M дебютувала у 2022 році, тоді як Radeon 890M вийшла у 2024-му. Обидві побудовані на архітектурі RDNA, але 890M пропонує помітно вищу продуктивність в іграх та професійних застосунках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та енергоефективність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon 890M значно перевершує Radeon 680M за продуктивністю: вищий загальний бал (57 проти 51), кращі результати в Time Spy (3560 проти 2342) та GB6 Compute (42932 проти 28675). В іграх 890M набирає 65 балів проти 50 у 680M, а в професійних застосунках — 7 проти 4. Обидві відеокарти мають однаково високу енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та роботи, Radeon 890M — кращий вибір. Radeon 680M може бути достатнім для менш вимогливих завдань.
Основні відмінності
- Radeon 890M має вищий загальний бал продуктивності (57) порівняно з Radeon 680M (51).
- У бенчмарку Time Spy Radeon 890M набирає 3560 балів, тоді як Radeon 680M — 2342 бали.
- Radeon 890M показує кращі результати в ігрових тестах (65 балів) проти Radeon 680M (50 балів).
- У професійних застосунках Radeon 890M отримує 7 балів, а Radeon 680M — лише 4 бали.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), що свідчить про хорошу оптимізацію.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 73.8 img/sec | 98.6 img/sec |
| Face Detection | 30.1 img/sec | 42 img/sec |
| Horizon Detection | 0.93 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.17 Gpixels/sec | 1.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 1.69 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.37 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 105 Gpixels/sec | 214.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4640 FPS | 7757.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 827 | 1016 |
| DirectX 11 | 62 FPS | 76 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 36 FPS |
| GPU Compute | 2941 Ops/s | 4122 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 142 FPS | 197.2 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 січня 2022 | 3 червня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 3+ |
| Кодове ім'я | Rembrandt | Strix Point |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 2200-2400 МГц | 2900 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 16 |
| Ядра трасування променів | 12 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70-77 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 106-115 ГТекс/с | 186 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 208 мм² | 178 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,1 млрд | 25,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 62.98 МТр/мм² | 142.7 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |