Radeon 740M vs GeForce GTX 1650 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Radeon 740M (2023) та дискретну GeForce GTX 1650 SUPER (2019). Radeon 740M входить до складу процесорів AMD Ryzen 7040, тоді як GTX 1650 SUPER — окрема відеокарта від NVIDIA. Обидві підтримують DirectX 12, але суттєво відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та призначенням. Розглянемо ключові відмінності в іграх, бенчмарках та професійних застосунках.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 SUPER значно випереджає Radeon 740M за чистою продуктивністю: у Time Spy вона набирає 4695 балів проти 1646, а в іграх DirectX 11 — 73 FPS проти 27 FPS. Однак Radeon 740M виграє в енергоефективності (100 балів) та новіших технологіях, таких як трасування променів (хоча його ігровий показник 66 балів проти 44 у GTX 1650 SUPER). Для бюджетних ігор та повсякденних завдань Radeon 740M може бути достатньо, але для серйозних ігор краще обрати GTX 1650 SUPER.
Основні відмінності
- Продуктивність у бенчмарках: GTX 1650 SUPER має майже втричі вищий Time Spy Score (4695 проти 1646) та в 5 разів вищий GB6 Compute Score (57455 проти 12774).
- Ігрова продуктивність: у DirectX 11 GTX 1650 SUPER показує 73 FPS, тоді як Radeon 740M — лише 27 FPS, що свідчить про перевагу дискретної карти в іграх.
- Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів за енергоефективність, але Radeon 740M є інтегрованою, тому споживає менше енергії в складі ноутбука.
- Професійні застосунки: GTX 1650 SUPER набирає 6 балів проти 1 у Radeon 740M, що вказує на кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
- Технології: Radeon 740M підтримує трасування променів та новіші API, тоді як GTX 1650 SUPER базується на старішій архітектурі Turing без апаратного трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31.6 img/sec | 106.6 img/sec |
| Face Detection | 15.3 img/sec | 58.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.44 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.56 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.47 Gpixels/sec | 2.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 47 Gpixels/sec | 248.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1815.3 FPS | 7783.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 805 | 750 |
| DirectX 11 | 27 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 18 FPS | 44 FPS |
| GPU Compute | 1749 Ops/s | 4541 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Phoenix | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 2500-2800 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 4 | 20 |
| Ядра трасування променів | 4 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 40-45 ГТекс/с | 138 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |