Radeon 740M vs GeForce RTX 2080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Radeon 740M (2023) та флагманську GeForce RTX 2080 Ti (2018). Radeon 740M створена для ноутбуків і пропонує високу енергоефективність, тоді як RTX 2080 Ti — потужна дискретна карта з підтримкою трасування променів. Дізнайтеся, яка з них краще впорається з іграми, рендерингом та іншими завданнями.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti значно перевершує Radeon 740M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже в 9 разів вищий (14661 проти 1646), а G3D Mark — у 6,8 раза (21738 vs 3212). Однак Radeon 740M виграє в енергоефективності та може бути достатньою для легких ігор і повсякденних завдань. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи економія енергії.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 2080 Ti має значно вищий Time Spy Score (14661 проти 1646) та G3D Mark (21738 проти 3212), що свідчить про її перевагу в іграх та графічних завданнях.
- Відеопам'ять: RTX 2080 Ti оснащена 11 ГБ GDDR6, тоді як Radeon 740M використовує системну пам'ять (без виділеної відеопам'яті). Це впливає на продуктивність у ресурсомістких додатках.
- Енергоспоживання: Radeon 740M є інтегрованою відеокартою з низьким енергоспоживанням (близько 15 Вт), тоді як RTX 2080 Ti споживає до 250 Вт, що потребує потужнішого блоку живлення та охолодження.
- Трасування променів: RTX 2080 Ti підтримує апаратне трасування променів (RT-ядра), що забезпечує кращу якість зображення в іграх з RTX. Radeon 740M не має виділених RT-ядер.
- Бенчмарки: RTX 2080 Ti показує вищі результати в усіх тестах: Face Detection (141,3 проти 15,3 img/sec), Gaussian Blur (9,22 проти 0,47 Gpixels/sec) та Particle Physics (16980,5 проти 1815,3 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31.6 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 15.3 img/sec | 141.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.44 Gpixels/sec | 6.24 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.56 Gpixels/sec | 8.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.47 Gpixels/sec | 9.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 1.46 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 47 Gpixels/sec | 627.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1815.3 FPS | 16980.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 805 | 932 |
| DirectX 11 | 27 FPS | 188 FPS |
| DirectX 12 | 18 FPS | 84 FPS |
| GPU Compute | 1749 Ops/s | 10566 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 27 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Phoenix | TU102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 2500-2800 МГц | 1545 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 88 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 4 | 68 |
| Ядра трасування променів | 4 | 68 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 5632KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 136 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 40-45 ГТекс/с | 420 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 754 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 23.87 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |