Radeon 740M vs GeForce RTX 3070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних класів: інтегровану Radeon 740M від AMD та дискретну GeForce RTX 3070 Ti від NVIDIA. Radeon 740M вийшла у 2023 році та призначена для ноутбуків, тоді як RTX 3070 Ti, випущена у 2021 році, є потужним рішенням для настільних ПК. Ми проаналізуємо їхню продуктивність у тестах, ігрові можливості, енергоефективність та підтримку сучасних технологій, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti значно перевершує Radeon 740M за сирою продуктивністю: її показники у Time Spy та GB6 Compute у 9-10 разів вищі. Вона також має виділену відеопам'ять, що критично для ігор та професійних завдань. Однак Radeon 740M виграє в енергоефективності, оскільки споживає значно менше енергії. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або роботи з графікою, обирайте RTX 3070 Ti. Для повсякденних завдань та енергоощадності достатньо Radeon 740M.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3070 Ti набирає 14868 балів у Time Spy проти 1646 у Radeon 740M, що вказує на значно вищу обчислювальну потужність.
- Відеопам'ять: Radeon 740M використовує системну пам'ять (немає виділеної VRAM), тоді як RTX 3070 Ti має 8 ГБ GDDR6X, що покращує продуктивність у важких графічних завданнях.
- Енергоспоживання: Radeon 740M споживає близько 15-25 Вт, тоді як RTX 3070 Ti потребує до 290 Вт, що робить першу набагато енергоефективнішою.
- Трасування променів: RTX 3070 Ti має спеціалізовані ядра RT для апаратного трасування променів, тоді як Radeon 740M не підтримує цю технологію на апаратному рівні.
- Бенчмарки: У тесті DirectX 11 RTX 3070 Ti показує 192 FPS, а Radeon 740M — лише 27 FPS, що підтверджує перевагу NVIDIA в іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 31.6 img/sec | 197 img/sec |
| Face Detection | 15.3 img/sec | 128.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.44 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.56 Gpixels/sec | 8.81 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.47 Gpixels/sec | 6.47 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.17 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 47 Gpixels/sec | 609.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1815.3 FPS | 18205 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 805 | 1047 |
| DirectX 11 | 27 FPS | 192 FPS |
| DirectX 12 | 18 FPS | 92 FPS |
| GPU Compute | 1749 Ops/s | 11972 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 10 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Phoenix | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 1575 МГц |
| Boost частота | 2500-2800 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 4 | 48 |
| Ядра трасування променів | 4 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 20-22 ГПікс/с | 170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 40-45 ГТекс/с | 340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 290 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 4 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 95°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |